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灵芽
编号:123
全局首次使用变化技能时,赋予对手全体存活宠物灵芽。持有灵芽的对手,使用技能时萌生灵露。据对手身上的灵露数提升精力回复效果。攻击时,若自身无灵能,则将对手身上的灵露转化为灵能,灵露数越少,转化的灵能越多。据灵能层数强化主动使用技能:威力技能提升先手值与威力,变化技能反弹后手威力伤害。使用强化技能4次后释放灵能,回复自身精力及PP。
阴阳制化
编号:122
主动使用技能时,据技能所处的奇偶位置分别获得1层阳或阴。阳大于阴则免疫负面强化;阴大于阳时提升精力回复效果。阴阳层数平衡时,消耗全部阴阳层数并据平衡的层数回复自身精力且依次追加:回复自身全技能PP并重置对手正面双攻强化,强化自身物攻并交换双方下回合技能先手值效果。
鬻财
编号:121
全局首次使用济寿散蚨时,赋予对手全体存活宠物各2层青蚨。持有青蚨的对手每次使用技能先手时均会获得1层青蚨。自身使用变化技能的回合受击时,无视对手正面强化。使用威力技能攻击持有4层青蚨的对手时,将其青蚨回收至1层并追加效果:获得护盾并回复自身全技能PP,据回收青蚨次数降低自身速度强化且永久提升物攻能力值。
避匿
编号:120
自身主动使用恶魔类技能则随机提升或降低其先手值,若提升则获得雾灵标记,并降低自身受到的伤害和对手精力回复效果;若降低则获得仗剑标记,并提升自身精力回复效果和造成的伤害。自身主动使用机械类技能则随机回复技能PP,若回复到骸灵贯穿或使用的技能则强制降低自身负面。每次使用技能后若PP枯竭的技能≥2则变形为狱车快速退场,且退场时将对手精力最低的队友带上场;同时回复自身PP。
宣叙调
编号:119
塞勒姆演绎宣叙调,环境下提升造成的威力伤害。使用变化技能时若无天气环境则获得1段旋律,非天气下使用技能时额外获得1段旋律,环境被清除时吟唱1首歌曲。使用技能时消耗5段旋律并吟唱1首歌曲且将速度强化置为1级。使用威力技能时,据吟唱过的歌曲数提升威力。连续在场3回合的对手会陷入魅惑,被魅惑的对手无法对自身造成克制伤害。
咏叹调
编号:118
塞勒姆演绎咏叹调,降低双方受到的克制伤害并强化星云天气反转效果。使用变化技能时召唤星云天气,场上天气被替换时获得1段旋律,被清除时吟唱1首歌曲。使用技能时消耗3段旋律并吟唱1首歌曲且将速度强化置为1级。使用威力技能时,据吟唱过的歌曲数提升威力。连续在场3回合的对手会陷入魅惑,被魅惑的对手可回复精力上限降低。
魂链
编号:117
使用禁制魔典时,复活对手场下PP值最少的宠物,清空其先手值最高的技能并降低其1级双攻且将其视为幽魂,幽魂对自身造成的伤害大幅降低。使用变化技能时,回复对手场下幽魂精力;使用威力技能时,若对手为幽魂则回复自身全技能PP并大幅提升伤害;自身精力不足一半时吸取对手场下幽魂精力回复自身。
千钧
编号:116
上场时重置自身强化。自身获得的正面强化与负面强化翻倍。
双重奏
编号:115
自身主动触发回复精力效果时,若当前精力小于自身最大精力的一半则回满自身精力。主动使用魔法类或物理类技能命中对手时,若自身当前精力不少于自身最大精力的一半则额外追加固伤。
着色
编号:114
攻击时,若对手全体被着色的宠物不超过2只,则对对手场上宠物进行着色,若场上对手已被着色,则获得1层储能。使用任意技能时回复场下队友精力。登场时,若上只队友未阵亡,则为其写生。被写生的队友击败对手时自身获得1层储能,若对手已被着色则提升威力伤害。
灵曜
编号:113
自身造成威力伤害时获得灵力,芬芳环境下提升获得的灵力。获得的灵力溢出时,将溢出部分转化为护盾。非芬芳环境下,自身召唤芬芳环境成功时额外免疫负面强化并使自身下次主动使用威力技能时,据该技能属性额外造成魔法威力固伤。
神机
编号:112
主动使用技能时,记录对手当前PP总量,若对手当前PP总量超过上次记录总量2PP,则回复自身精力及技能PP,自身未受到先手伤害时额外获得1层妙算。提升自身双防能力值并据妙算层数增强效果,造成克制伤害时,消耗1层妙算并提升本次伤害。
剑心
编号:111
枭姬非首发登场时,利用剑心将自身属性改变与对手主属性一致且据改变后属性追加效果:受到抵抗伤害则令自身下次使用威力技能时额外删除对手最近使用技能PP;受到克制伤害则令自身下次使用威力技能时必定造成克制伤害且回复我方队友精力;对手主属性与自身改变后属性一致则额外回复队友精力。
暗影回溯
编号:110
赛诺拉斯拥有3次回溯自身次数,非首发登场3回合后获得1级物攻及双防强化,4回合后将自身精力及强化回溯至与自身登场时一致。回溯成功时获得1层湮影并回复自身技能PP且波及对手场下。
流光转瞬
编号:109
自身非首回合登场则免疫异常1回合,且时间加速令双方使用任意技能时额外消耗PP;令双方使用变化技能时强制重置各自的一项正面强化。自身阵亡或换下或被驱逐则将正面强化转移至下一名上场的队友。
诸武空相
编号:108
自身在场时,退场的对手会陷入魔障。陷入魔障的对手登场时会降低1级物防。攻击陷入魔障的对手时必中且必定暴击并据斩业之力层数提升本次伤害,清除对手身上的魔障并吸取其PP回复自身;使用技能时若对手陷入魔障则提升技能先手值并暂时异常免疫。首次受到致命伤害时保留1点精力且短暂免疫伤害并使场上对手陷入魔障。
时光回溯
编号:107
艾莉丝贝斯拥有3次回溯对手次数,拥有回溯次数时免疫控制异常。非首发登场4回合后若场上对手与自身登场时一致则降低自身闪避强化,5回合后若对手依然一致则将其精力及场上天气环境回溯至与自身登场时一致并重置其强化,被回溯过的对手受到的伤害提升且获得的正面强化减半并在使用技能时获得负面闪避强化,若对手再次被回溯则赋予其2级双攻强化后倒置其正面强化。
存储
编号:106
主动使用变化技能时额外消耗该技能1PP并获得1颗星星,使用威力技能时消耗3颗星星并回复自身技能PP,消耗1项正面强化并额外回复变化技能PP;使用任意技能时若该技能PP异常减少则随机获得1项正面强化并使自身下次使用威力技能时额外回复自身精力。
磁能激发
编号:105
上场时若处于基态则获得护盾,持有护盾时免疫异常。处于激发态时提升精力回复效果及速度能力值,使用电系或机械系威力技能时提升技能威力,大幅降低受到的土系威力伤害。激发态下累计使用电系或机械系技能攻击2次对手时释放身上电子退回基态,释放自身电子时强化1级双防并吸取对手技能PP回复自身。
游灵
编号:104
迷雾天气下免疫异常。登场时据首次使用的技能类型强化自身并使该类型必中。变化技能:据携带的变化技能数降低威力伤害并提升固伤,每回合对手首次获得强化时自身获得1级魔攻强化;威力技能:据携带的威力技能数降低固伤并提升威力伤害,每回合自身首次强化被降低时降低对手1级魔防强化。首次受到致命伤害时复活,无法行动时强化下次使用的威力或变化技能。
种子之链
编号:103
每次上场为我方全体队友种下1颗勇猛种子并回复其精力;若队友拥有勇猛种子则上场时随机赋予其一项攻击强化。自身主动使用威力技能时会拔取队友的1颗种子并吸取其少量精力,以提升威力伤害。自身换下或被驱逐时,若队友均未拥有种子则回复自身全技能PP。
共舞
编号:102
我方舞伴在场使用威力技能时若妙舞凝睇技能PP未枯竭,则自身会与其共舞对场上对手追加固伤并消耗妙舞凝睇技能1PP;若妙舞凝睇技能PP已枯竭则回复满妙舞凝睇技能PP并强化自身魔攻且回复其他技能1PP。自身在场使用其他技能时若妙舞凝睇技能PP已枯竭则据其所处位置为其回复PP值,否则回复自身精力。裁虹或烬羽之姿下退场时赋予下只上场队友护盾或提升其下次使用技能威力。
链灵引
编号:101
攻击对手时为其叠加1层灵引。使用的变化技能若为首格则重置自身正负面强化并为对手叠加灵引。使用魔法威力技能时消耗部分精力值将自身魔攻能力值视为同等物攻能力值再攻击并将自身最高的1项双攻视为物攻强化。受到异常时消耗相邻队友大量精力以抵消受到的异常,若此次消耗致队友阵亡则为场上对手叠加2层灵引。
采撷
编号:100
首次登场时赐予对手全体各1朵花蕾。攻击时滋养对手场下存活宠物身上的花蕾并为其回复精力,受滋养的花蕾将提升对手在场时精力回复效果。若当前对手身上的花蕾已被滋养3次则将其采撷,提高自身精力回复效果并回复技能PP,攻击花蕾被采撷的对手时令其使用技能额外消耗PP且降低其回复的精力。持有采撷的花蕾时自身造成与受到的威力伤害会转化为固伤。非芬芳环境下抵御爆发性威力伤害。
生息
编号:99
首次登场时赐予对手全体各1朵花蕾。攻击时滋养对手场下存活宠物身上的花蕾并为其回复精力,受滋养的花蕾将提升对手在场时精力回复效果。若当前对手身上的花蕾已被滋养3次则将其采撷,提高自身精力回复效果并回复技能PP,攻击花蕾被采撷的对手时锁定其强化并据此提升技能威力且降低其回复的精力。持有采撷的花蕾时芬芳环境下获得魔攻等级增幅。非芬芳环境下抵御爆发性威力伤害。
鹤鸣九皋
编号:98
满层共鸣之势且先手时消耗部分共鸣之势使自身获得额外物攻等级增幅并将本次抵抗伤害转化为克制伤害,造成抵抗伤害时额外获得共鸣之势。牺牲部分克制伤害并提高造成的非克制伤害。每次登场首次使用技能时回复技能PP并净化自身已有及后手受到的异常并转移给对手且降低后手受到的伤害,若使用的为威力技能会额外将对手物防视为负1级。
擂鼓鸣笳
编号:97
自身主动使用威力技能时,若无天雷或地火则据使用的技能威力类型获得天雷或地火。使用变化技能则同时获得天雷与地火。使用非专属技能时回复雷杼技能PP。持有天雷或地火时分别获得精力回复提升与暴击等级强化。
憩倚苍筠
编号:96
每次上场首次使用技能时据场下存活队友数获得寐与寤;每次使用技能时记录场下队友精力之和,若比上次记录值低时消耗自身1层寐,若高于上次记录时获得1层寐。寐高于寤时提高精力回复效果,低于寤时降低自身回复精力效果。
羽换宫移
编号:95
使用技能时若对手未有音阶或未处于协奏状态则据其位置赋予音阶。对手已有音阶时追加固伤并据双方使用技能追加效果,先手值相同时赋予对手2层音阶并吸取其PP回复自身;接近时赋予其1层音阶并回复首格技能PP。8层音阶时清除音阶并令其进入协奏状态,自身攻击协奏状态对手时提升精力回复效果且威力伤害提升并吸取其PP回复自身。
反刍
编号:94
抵御爆发性威力伤害并将抵御部分转化为怒火。主动使用威力技能时据怒火值回复精力,若怒火值已满则获得1层焰影并强化1级物攻与速度,若使用时已存在焰影则额外获得1层焰影并获得护盾;获得4层焰影时消耗全部怒火及焰影并对双方造成高额固伤且波及对手场下。连续使用同一威力技能则消耗部分怒火值对对手追加等额固伤。
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