项目 | 精力 | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 总和 |
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种族 | 98 | 99 | 105 | 102 | 98 | 104 | 606 |
极限 | 430 | 359 | 372 | 357 | 370 | 333 | / |
名称 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 速度 | 技能描述 |
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精神回复 | 0 | 普通系变化 | -- | 20 | 8 | 解除自身的中毒、麻醉、烧伤状态。 |
拍打 | 0 | 普通系物理 | 40 | 35 | 8 | 给对手造成一定伤害。 |
空手切 | 10 | 武系物理 | 50 | 25 | 8 | 提高暴击率。 |
复仇阵 | 15 | 武系物理 | 60 | 10 | 4 | 后手-4,若本回合受到对手伤害,攻击威力加倍。 |
发劲 | 20 | 武系物理 | 60 | 10 | 8 | 一定概率令对手进入麻醉状态。 |
过肩摔 | 25 | 武系物理 | -- | 20 | 8 | 对手等级越高,他受到伤害越大。 |
反击 | 30 | 武系物理 | -- | 20 | 3 | 后手-5,本回合受到对手的物理伤害,会双倍返还给对手。没有受到伤害不触发效果。 |
飞踢 | 35 | 武系物理 | 85 | 25 | 8 | 一定概率使自己受到伤害。 |
*祈福 | 40 | 普通系变化 | -- | 10 | 8 | 连续2回合发动技能;末回合回复自身精力。 |
肘击 | 48 | 武系物理 | 100 | 10 | 8 | 给对手造成一定伤害,同时降低自身速度强化。 |
近身拳 | 56 | 武系物理 | 120 | 5 | 8 | 攻击对手后,降低自身1级双防。 |