爆击枪 |
0 |
火系魔法 |
40 |
25 |
8 |
一定机率让对手进入烧伤状态。 |
跳跳击 |
0 |
龙系物理 |
40 |
15 |
8 |
给对手造成一定伤害。 |
火焰漩涡 |
0 |
火系魔法 |
-- |
15 |
8 |
令对手进入烧伤状态。并且在2至5回合无法交换精灵,重复无效。 |
火之刃 |
15 |
火系物理 |
65 |
15 |
8 |
10%概率烧伤或闪避对手后手非必中技能。 |
火焰踢 |
20 |
火系物理 |
75 |
15 |
8 |
10%概率烧伤对手。 |
火龙术 |
25 |
火系魔法 |
-- |
15 |
8 |
等级越高,伤害越高,并且一定几率令对手进入烧伤状态。 |
炽热灯火 |
30 |
火系魔法 |
80 |
10 |
8 |
一定几率让自己2回合内受到魔攻伤害减半。 |
龙之舞 |
35 |
龙系变化 |
-- |
20 |
8 |
强化自身1级物攻与速度。 |
龙瞪眼 |
40 |
龙系变化 |
-- |
15 |
8 |
麻醉对手。 |
火焰喷发 |
48 |
火系魔法 |
95 |
15 |
8 |
一定机率让对手进入烧伤状态。 |
热力爆弹 |
56 |
火系魔法 |
100 |
10 |
8 |
一定机率让对手进入烧伤状态。 |
升龙咆哮 |
60 |
龙系魔法 |
100 |
5 |
8 |
威力伤害后,强化自身2级魔攻。 |
狂龙之怒 |
60 |
龙系变化 |
-- |
5 |
8 |
15%概率使自身所有能力等级提升1级。 |
火龙舞 |
60 |
龙系魔法 |
100 |
5 |
8 |
60%概率让对手进入烧伤状态。 |
暴力龙息 |
60 |
龙系物理 |
100 |
5 |
8 |
将伤害40%用来回复自身精力。 |
火焰护罩 |
64 |
火系变化 |
-- |
5 |
11 |
先手+3,闪避后手非必中技能,若对手无法行动或使用进攻技能则造成80点固伤。次回合不可行动。 |
烈焰冲锋 |
72 |
火系物理 |
120 |
15 |
8 |
10%概率烧伤对手,同时自己也会受到轻微伤害。 |