项目 | 精力 | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 总和 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
种族 | 71 | 91 | 78 | 85 | 72 | 75 | 472 |
极限 | 376 | 342 | 313 | 300 | 306 | 295 | / |
名称 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 速度 | 技能描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
双重攻击 | 0 | 普通系物理 | 35 | 10 | 8 | 本回合内攻击对手2次。 |
威慑 | 0 | 普通系物理 | 40 | 10 | 9 | 先手+1,上场首回合使用时闪避对手后手非必中技能。 |
补充电力 | 0 | 电系变化 | -- | 20 | 8 | 提高自身的魔防等级,但下回合受到伤害提高。 |
电火花 | 15 | 电系物理 | 65 | 20 | 8 | 一定机率让对手麻醉。 |
电磁悬浮 | 20 | 电系变化 | -- | 10 | 8 | 5回合内,不会受到土属性技能伤害。 |
闪电拳 | 25 | 电系物理 | 75 | 15 | 8 | 10%概率麻醉对手。 |
靡靡之音 | 30 | 电系变化 | -- | 15 | 8 | 降低对手1级双防。 |
电磁之波 | 35 | 电系变化 | -- | 20 | 8 | 麻醉对手。 |
麻醉压制 | 40 | 普通系物理 | 85 | 15 | 8 | 30%概率麻醉对手。 |
高压电击 | 45 | 电系物理 | 120 | 15 | 8 | 一定机率让对手麻醉,同时自身受到伤害。 |