项目 | 精力 | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 总和 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
种族 | 70 | 60 | 55 | 60 | 60 | 55 | 360 |
极限 | 374 | 273 | 262 | 273 | 262 | 240 | / |
名称 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 速度 | 技能描述 |
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尾巴挠痒 | 0 | 普通系变化 | -- | 30 | 8 | 令对手的防御等级下降。 |
射击 | 0 | 普通系物理 | 20 | 15 | 8 | 给对手造成连续伤害。 |
头槌爆 | 0 | 普通系物理 | 30 | 15 | 8 | 提高防御等级,下回合连续攻击。 |
爆击枪 | 15 | 火系魔法 | 40 | 25 | 8 | 一定机率让对手进入烧伤状态。 |
火焰冲击 | 20 | 火系物理 | 60 | 25 | 8 | 10%概率烧伤对手。 |
火焰护罩 | 25 | 火系变化 | -- | 5 | 11 | 先手+3,闪避后手非必中技能,若对手无法行动或使用进攻技能则造成80点固伤。次回合不可行动。 |
火之刃 | 30 | 火系物理 | 65 | 15 | 8 | 10%概率烧伤或闪避对手后手非必中技能。 |
火焰漩涡 | 35 | 火系魔法 | -- | 15 | 8 | 令对手进入烧伤状态。并且在2至5回合无法交换精灵,重复无效。 |
火烧眉毛 | 40 | 火系魔法 | 80 | 15 | 8 | 3到6回合内免疫睡眠。 |
搏命狂暴 | 48 | 火系物理 | 80 | 10 | 8 | 若对手被烧伤则降低自身物防等级并必定暴击。 |
烈焰囤积 | 56 | 火系物理 | 90 | 10 | 8 | 强化自身1级物攻。 |