连环脚 |
0 |
武系物理 |
30 |
30 |
8 |
一回合内造成2段伤害。 |
强健体魄 |
0 |
武系变化 |
-- |
20 |
8 |
强化自身1级物攻和物防。 |
爆裂拳 |
0 |
武系物理 |
100 |
5 |
8 |
混乱对手。 |
碎岩 |
10 |
武系物理 |
40 |
15 |
8 |
一定机率降低对手防御等级。 |
挖宝术 |
15 |
土系物理 |
60 |
25 |
9 |
先手+1,强化自身1级物攻。 |
钱坤一掷 |
20 |
普通系魔法 |
-- |
15 |
8 |
等级越高,伤害越高,并且降低对手的防御等级。 |
鲁莽 |
25 |
武系物理 |
135 |
25 |
9 |
先手+1,高概率破除对手防御效果的攻击,但是同时会牺牲自身的防御。 |
呱呱十八拳 |
40 |
萌系变化 |
-- |
5 |
8 |
宠物等级越高伤害越高,并有一定几率让对手进入睡眠。 |
学以致用 |
60 |
武系物理 |
80 |
6 |
9 |
先手+1,知行合一,学以致用。恐惧对手并获得短暂的免疫异常。恐惧失败则降低其命中强化,同时对对手追加一段固伤。若未命中对手则恢复自身精力且不消耗本次PP值。 |
文武略懂 |
70 |
武系变化 |
-- |
4 |
12 |
先手+4,文韬武略,略懂一二。净化自身再根据武属性宠物与自身负面恢复精力值,免疫异常与召唤化境环境均为5回合,回合内清除物防以外负面强化。防控回合内根据对手使用不同类型的技能触发回复PP或降低对手负面的效果。 |