骁勇果敢 |
0 |
武系物理 |
90 |
4 |
10 |
先手+2,以迅雷之势突袭对手,造成伤害同时有50%几率使对手陷入恐惧状态。 |
恩怨 |
0 |
水系物理 |
75 |
10 |
9 |
先手+1,自身先手则根据对手精力追加固伤,后手则根据自身已损精力追加固伤。 |
暗之帷幕 |
0 |
幽灵系变化 |
-- |
2 |
13 |
先手+5,净化自身并强化1级闪避与速度,免疫异常4回合。 |
突袭 |
15 |
武系物理 |
110 |
15 |
9 |
先手+1,强化自身1级物攻,并有50%概率强化1级速度。 |
强袭 |
20 |
水系物理 |
100 |
10 |
9 |
先手+1,解除自身的不利状态发动强袭,会根据对手身上的强化项目数与自身解除的状态数目增加威力。 |
严阵以待 |
25 |
普通系变化 |
-- |
4 |
12 |
先手+4,净化自身并回复精力,强化自身1级双防。免疫异常4回合。 |
崩坏之劲 |
30 |
幽灵系物理 |
100 |
5 |
8 |
随机让对手进入冰冻,中毒状态,或是降低速度等级。 |
鲁莽 |
35 |
武系物理 |
135 |
25 |
9 |
先手+1,高概率破除对手防御效果的攻击,但是同时会牺牲自身的防御。 |
擒拿 |
40 |
普通系物理 |
90 |
20 |
9 |
先手+1,先手压制对手,有几率无视对手的反击。 |
反制 |
45 |
普通系物理 |
60 |
6 |
7 |
后手-1,当对手发动先手攻击时,反弹部分伤害并扣除对应技能5点PP值。 |