辟邪 |
0 |
普通系变化 |
-- |
10 |
8 |
吞噬自身不利状态,以此回复自身精力。 |
能力变强 |
0 |
普通系变化 |
-- |
20 |
8 |
随机强化自身的某项能力2级。 |
闪光冲击 |
0 |
光系魔法 |
40 |
30 |
8 |
攻击对手。 |
光之守护 |
0 |
光系变化 |
-- |
5 |
15 |
先手+7,免疫异常5回合。 |
挑衅 |
15 |
普通系魔法 |
20 |
10 |
9 |
先手+1,挑衅对手,使其躁怒,攻击后并有60%概率降低其1级双防。 |
破魔圣光 |
25 |
光系魔法 |
125 |
10 |
9 |
先手+1,重置对手正面双防强化后造成伤害。 |
严阵以待 |
35 |
普通系变化 |
-- |
4 |
12 |
先手+4,净化自身并回复精力,强化自身1级双防。免疫异常4回合。 |
背水一战 |
45 |
光系魔法 |
110 |
5 |
9 |
先手+1,破战之势,护国而狂。必中。连续三回合发动攻势,若亲密值满,则后续回合伤害值得到提升。每回合会吸收伤害加予自身。 |
君临天下 |
55 |
光系变化 |
-- |
8 |
10 |
先手+2,主宰之势,掌控战场。三回合内限制对手的输出伤害,同期形成吸收伤害的护盾。除本技能外,若有技能PP值为0且该技能可回复,则回满其一。 |
克敌制衡 |
65 |
光系变化 |
-- |
7 |
11 |
先手+3,制衡之势,战意晋升。根据对手场上宠物血量,对其有不同效果。当亲密值满时,则追加波及伤害。 |