项目 | 精力 | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 总和 |
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种族 | 130 | 32 | 121 | 123 | 133 | 121 | 660 |
极限 | 494 | 212 | 408 | 434 | 408 | 379 | / |
名称 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 速度 | 技能描述 |
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幽冥守护 | 0 | 幽灵系魔法 | 120 | 10 | 8 | 如果本轮先手,则必定提升魔防2级。如果本轮后手,则恢复150点生命值。 |
守护之力 | 0 | 普通系变化 | -- | 25 | 12 | 先手+4,免疫异常4回合。 |
发牌 | 0 | 幽灵系魔法 | 100 | 10 | 9 | 先手+1,抽取一张命运卡牌,附带有不可预知的效果。 |
幽灵毒菇 | 15 | 幽灵系魔法 | 100 | 5 | 8 | 30%概率麻醉对手或使对手中毒。若对手之前已处于中毒或麻醉异常则降低其魔防或强化自身魔攻。 |
幽灵反骨 | 20 | 幽灵系魔法 | -- | 5 | 8 | 3回合内每回合持续造成100点固伤,并且有概率使对手沉睡。 |
惶恐 | 25 | 恶魔系变化 | -- | 15 | 8 | 令对手进入到混乱状态,提高对手的防御等级。 |
鬼雾消散 | 35 | 幽灵系魔法 | 100 | 5 | 8 | 高命中技能。重置对手正面强化并删除对手PP。 |
煽动 | 45 | 恶魔系变化 | -- | 15 | 8 | 令对手进入到混乱状态,提高对手的魔攻等级。 |
修罗天谴 | 55 | 幽灵系魔法 | 110 | 5 | 8 | 给对手造成一定伤害,并且提升自身魔攻等级2级。 |
幽冥刻印 | 60 | 幽灵系魔法 | 60 | 20 | 10 | 先手+2,历经幽冥试炼后觉醒的强力技能。恐惧对手,被免疫则删除对手PP。 |