项目 | 精力 | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 总和 |
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种族 | 164 | 87 | 132 | 128 | 146 | 133 | 790 |
极限 | 562 | 333 | 432 | 463 | 434 | 390 | / |
名称 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 速度 | 技能描述 |
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太初觉醒 | 0 | 电系变化 | -- | 1 | 15 | 先手+7,回归太初的时间掌控者,会净化自身并回复全部生命,短时间内免疫异常状态与负面强化,觉醒回合中会提升自身抗性与专属技能的能力。 |
预见未来 | 0 | 电系魔法 | 120 | 6 | 12 | 先手+4,未来永远带着希望。若本回合对手后手,则对手使用的伤害技能变为治疗,使用的强化技能变为负面强化。 |
时光倒流 | 0 | 冰系变化 | -- | 6 | 11 | 先手+3,时光飞逝,但现在、过去与将来之间的差别只是一种错觉。使场下队友的生命回溯至过去的状态,并为场下血量最少的队友回复PP值,同时强化自身魔攻并提供暂时免疫。 |
魔法反射 | 15 | 萌系魔法 | -- | 20 | 3 | 后手-5,本回合受到对手魔攻伤害时,将双倍返还给对手。 |
靡靡之音 | 20 | 电系变化 | -- | 15 | 8 | 降低对手1级双防。 |
绝对时间 | 25 | 电系变化 | -- | 6 | 9 | 先手+1,时间是绝对的,与任何事物无关。回复自身其他技能的PP值,自身血量过低时会触发斩杀。 |
冰天雪地 | 30 | 冰系变化 | -- | 10 | 9 | 先手+1,6回合内,双方都受到伤害。对冰属性宠物无效。对手换宠物依然有效。 |
电磁风暴 | 35 | 电系变化 | -- | 8 | 12 | 先手+4,召唤雷暴天气并连续发动本技能均持续3回合。每回合,对场上对手造成固伤,若其主属性为水或翼则提升本次固伤并删除其全技能PP,若为电或土则降低本次固伤。 |
寒冰裁决 | 40 | 冰系魔法 | 100 | 20 | 9 | 先手+1,以寒气削减对手攻击力,技能必中。 |
白之雾 | 50 | 冰系变化 | -- | 30 | 8 | 双方能力等级变化都恢复正常。 |
冰力十足 | 55 | 冰系变化 | -- | 20 | 8 | 强化自身2级魔攻。 |
寒武纪元 | 60 | 冰系魔法 | 100 | 10 | 9 | 先手+1,汇集寒武时期的冰力在三回合内攻击对手,会清除PP并冻结对手。 |