项目 | 精力 | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 总和 |
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种族 | 141 | 65 | 137 | 121 | 127 | 133 | 724 |
极限 | 516 | 284 | 443 | 421 | 434 | 375 | / |
名称 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 速度 | 技能描述 |
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恩怨 | 0 | 水系物理 | 75 | 10 | 9 | 先手+1,自身先手则根据对手精力追加固伤,后手则根据自身已损精力追加固伤。 |
蚀心蛊 | 0 | 毒系魔法 | 90 | 10 | 9 | 先手+1,会降低对手魔防的虫蛊。 |
泄洪 | 20 | 水系魔法 | 65 | 20 | 9 | 先手+1,根据对手正面强化提升威力并重置其正面强化,重置失败额外提升威力。 |
哀怨 | 30 | 水系变化 | -- | 5 | 11 | 先手+3,按照概率赋予对手恐惧、诅咒、降低2级命中,自身当前精力值越低概率越高。 |
毒菱陷阱 | 40 | 毒系变化 | -- | 20 | 8 | 对手更换宠物时触发毒菱陷阱,使用1次触发中毒,使用2次触发剧毒。对免疫“中毒”和“剧毒”状态的BOSS无效。 |
流风回雪 | 50 | 水系变化 | -- | 4 | 12 | 先手+4,立即解除自身异常状态与负面强化,回复25%最大生命值,提升1级闪避等级,暂时免疫异常状态。 |
飞燕凌波 | 60 | 水系变化 | -- | 3 | 12 | 先手+4,回复我方全体精力值并根据本技能剩余PP值强化我方全体。 |
洗礼 | 70 | 水系魔法 | 125 | 10 | 9 | 先手+1,驱散对手的增益状态,并籍此治疗自身。 |
记忆倒影 | 90 | 水系魔法 | -- | 5 | 8 | 与对手交换精力,有一定概率失败。 |