项目 | 精力 | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 总和 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
种族 | 175 | 108 | 147 | 96 | 96 | 148 | 770 |
极限 | 584 | 379 | 465 | 353 | 467 | 320 | / |
名称 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 速度 | 技能描述 |
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螃蟹拳 | 0 | 水系物理 | 90 | 10 | 8 | 提高自己的暴击率。 |
恩怨 | 0 | 水系物理 | 75 | 10 | 9 | 先手+1,自身先手则根据对手精力追加固伤,后手则根据自身已损精力追加固伤。 |
强袭 | 0 | 水系物理 | 100 | 10 | 9 | 先手+1,解除自身的不利状态发动强袭,会根据对手身上的强化项目数与自身解除的状态数目增加威力。 |
冰冻 | 15 | 水系魔法 | 15 | 15 | 8 | 造成固伤并限制对手无法替换宠物持续2至5回合。 |
哀怨 | 20 | 水系变化 | -- | 5 | 11 | 先手+3,按照概率赋予对手恐惧、诅咒、降低2级命中,自身当前精力值越低概率越高。 |
闺怨 | 25 | 毒系物理 | 60 | 10 | 8 | 令对手中毒,被免疫则追加固伤。 |
反击 | 30 | 武系物理 | -- | 20 | 3 | 后手-5,本回合受到对手的物理伤害,会双倍返还给对手。没有受到伤害不触发效果。 |
明镜止水 | 40 | 水系变化 | -- | 4 | 12 | 先手+4,立即净化自身,回复25%最大生命值,并暂时免疫异常状态。 |
源头活水 | 50 | 水系变化 | -- | 3 | 10 | 先手+2,用之不竭的活力,回复自身全部精力值。 |
恩泽 | 60 | 水系变化 | -- | 20 | 9 | 先手+1,消耗自身精力治愈场下受伤最重的队友,同时提升自身防御。 |