项目 | 精力 | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 总和 |
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种族 | 134 | 124 | 115 | 120 | 81 | 118 | 692 |
极限 | 502 | 414 | 394 | 320 | 401 | 372 | / |
名称 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 速度 | 技能描述 |
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护盾 | 0 | 武系变化 | -- | 5 | 11 | 先手+3,保护自己本回合不受到伤害,但是连续使用可能失败。 |
突张 | 0 | 武系物理 | 15 | 20 | 8 | 一回合内进行多段攻击。 |
爆击枪 | 0 | 火系魔法 | 40 | 25 | 8 | 一定机率让对手进入烧伤状态。 |
麻醉压制 | 0 | 普通系物理 | 85 | 15 | 8 | 30%概率麻醉对手。 |
火魔神力 | 20 | 火系魔法 | 90 | 8 | 8 | 随机让对手进入麻醉,烧伤状态,或是降低速度等级。 |
复仇阵 | 30 | 武系物理 | 60 | 10 | 4 | 后手-4,若本回合受到对手伤害,攻击威力加倍。 |
励志 | 40 | 武系变化 | -- | 3 | 15 | 先手+7,净化自身并回复精力,强化自身1级物攻。免疫异常4回合。 |
肌肉打击 | 60 | 武系物理 | 70 | 25 | 8 | 50%概率降低对手1级物防。 |
伏暑三清 | 70 | 火系物理 | 80 | 10 | 8 | 根据自身姿势清算对手。若处于进攻之势则消耗“伏”印提升进攻威力并获得攻击效果;若处于防御之势则消耗“伏”印暂时提升抗性并获得防御效果。 |
攻防之道 | 80 | 武系物理 | 40 | 10 | 8 | 进攻与防御的转换艺术,转换后的2回合获得护盾。进攻之势一定回合内增强攻击效果进行多次攻击;防御之势一定回合内增强抗性效果根据受到伤害反击对手;每次攻击获得1层“伏”之印。首次使用进入进攻之势,再次使用可转换进入防御姿势,循环往复。 |