项目 | 精力 | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 总和 |
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种族 | 148 | 140 | 131 | 118 | 80 | 125 | 742 |
极限 | 530 | 449 | 430 | 317 | 416 | 368 | / |
名称 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 速度 | 技能描述 |
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怪神之力 | 0 | 水系物理 | 80 | 5 | 8 | 30%概率冰冻对手,30%概率令对手中毒,30%概率降低对手1级速度,10%概率无效果。 |
回击 | 0 | 恶魔系物理 | 90 | 10 | 8 | 自身后手则造成2倍威力伤害。 |
打落 | 0 | 恶魔系物理 | 40 | 20 | 8 | 给对手造成一定伤害。 |
水之护盾 | 15 | 水系变化 | -- | 10 | 8 | 每回合获得60点的护盾持续5回合。 |
蓄力重击 | 20 | 恶魔系物理 | 100 | 10 | 5 | 后手-3,如果蓄力过程没有受到对手攻击的干扰,此技能会追加重大伤害。 |
互相伤害 | 30 | 恶魔系变化 | -- | 10 | 8 | 净化自身并根据自身已损精力和异常状态造成重大伤害。 |
水雾黑影 | 40 | 水系变化 | -- | 6 | 12 | 先手+4,净化自身并提升1级物攻和速度。从弥漫的水雾中获得随机效果:回复自身精力;回复自身PP;清除天气环境并重置对手正面强化,失败则强化自身1级双防。免疫异常与负面4回合,回合内使用技能则追加固伤。 |
破防重锤 | 50 | 恶魔系物理 | 125 | 20 | 10 | 先手+2,高命中技能。根据对手双防正面等级提升威力并追加固伤。当对手精力较低则触发概率斩杀,且自身正面强化能提升斩杀概率。 |