项目 | 精力 | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 总和 |
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种族 | 148 | 90 | 131 | 128 | 135 | 138 | 770 |
极限 | 530 | 339 | 430 | 438 | 445 | 390 | / |
名称 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 速度 | 技能描述 |
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湮灭 | 0 | 恶魔系魔法 | 100 | 20 | 9 | 先手+1,高命中技能,对手生命值越低则效果越好。斩杀生命值不足200点的对手。 |
恶魔之盾 | 0 | 恶魔系变化 | -- | 5 | 8 | 使自身5回合内物防和魔防大幅提升。 |
报复 | 0 | 恶魔系魔法 | 90 | 25 | 7 | 后手-1,难以闪避或防御的一击,据自身已损精力追加固伤。 |
鬼谋 | 15 | 恶魔系变化 | -- | 6 | 10 | 先手+2,将自身所有负面强化效果转换为等额的正面强化。 |
新月乱舞 | 20 | 恶魔系魔法 | 100 | 15 | 9 | 先手+1,召唤无数个新月银刃攻击对手,使对手恐惧。血月天气下会削弱对手伤害。 |
魅影夜行 | 40 | 恶魔系变化 | -- | 4 | 14 | 先手+6,净化自身,提升闪避2级,免疫异常和负面强化4回合,召唤血月天气6回合。根据当前PP值回复生命值。若本回合后手,则回复生命的同时,回复全体技能2PP。 |
恶魔协议 | 50 | 恶魔系变化 | -- | 12 | 10 | 先手+2,签署霸道条约,协议对手用PP值换取速度强化。如果对手拒绝签订协议则恐惧对手并造成固伤伤害。对手同意签订协议,则每回合强化对手速度并令其使用技能额外消耗1PP持续3回合。 |
诡谲之计 | 60 | 恶魔系魔法 | 120 | 15 | 5 | 后手-3,先手出招或者后手未受到伤害,则提升2级魔攻再造成伤害。如果对手速度等级大于等于4,则必定暴击,根据对手所受伤害回复自身。若本技能后手出招受到伤害,反弹对手先手所造成的最后一次伤害,同时回复自身。 |