项目 | 精力 | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 总和 |
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种族 | 151 | 95 | 125 | 119 | 141 | 131 | 762 |
极限 | 536 | 350 | 416 | 452 | 430 | 370 | / |
名称 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 速度 | 技能描述 |
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毒爆弹 | 0 | 毒系魔法 | 90 | 10 | 8 | 一定机率让对手中毒。 |
巫术药剂 | 0 | 毒系变化 | -- | 3 | 13 | 先手+5,神秘药剂,净化自身并回复自身精力值,治疗场下全体队友。5回合内免疫异常和负面强化,在此期间再次使用本技能则强化自身魔攻;药剂主动消耗完会自动回复。召唤瘴气环境持续6回合。 |
恐惧冲锋 | 15 | 恶魔系魔法 | 100 | 5 | 10 | 先手+2,概率恐惧使对手,恐惧概率则随自身速度等级提升。 |
摄魂夺魄 | 20 | 恶魔系魔法 | 80 | 25 | 10 | 先手+2,吸取对手精力回复自身,60%概率降低对手1级魔防。 |
阴谋 | 25 | 恶魔系变化 | -- | 20 | 8 | 强化自身魔攻等级。 |
恶魔之盾 | 30 | 恶魔系变化 | -- | 5 | 8 | 使自身5回合内物防和魔防大幅提升。 |
虚弱无力 | 40 | 毒系变化 | -- | 6 | 9 | 先手+1,删除对手全技能PP,并虚弱对手3回合。 |
蚀心蛊 | 50 | 毒系魔法 | 90 | 10 | 9 | 先手+1,会降低对手魔防的虫蛊。 |
风暴坚守 | 60 | 毒系变化 | -- | 5 | 11 | 先手+3,凝神坚守,暂时虚弱对手,若自身处于劣势则回复精力。风雨兼程,将对手的强化等级转化为命中等级,转化失败则自身获得魔攻强化。在任意天气/环境下额外提升魔攻。 |
善恶有报 | 70 | 恶魔系魔法 | 80 | 10 | 8 | 不是不报,时候未到。连续三回合发动技能,根据双方阵亡宠物数,己方攻击强度有所不同。首回合召唤瘴气环境6回合,召唤成功则令对手进入剧毒状态,若对手免疫剧毒则回复自身其他技能PP值。 |