雪崩 |
0 |
冰系物理 |
60 |
10 |
4 |
后手-4,当前回合受到伤害则威力增加。 |
肝胆碎裂 |
0 |
幽灵系物理 |
30 |
15 |
8 |
一定机率让对手恐惧。 |
混乱之光 |
0 |
幽灵系变化 |
-- |
10 |
8 |
混乱对手。 |
生命虹吸 |
20 |
幽灵系变化 |
-- |
5 |
8 |
令对手当前精力值减半。 |
嗜血寒冰 |
30 |
冰系变化 |
-- |
5 |
8 |
损失一定HP让对手进入冰冻状态,损失HP越多,冰冻概率越高。 |
圣灵雪脉 |
40 |
冰系变化 |
-- |
6 |
12 |
先手+4,珍稀雪脉,圣灵偶现。净化自身并暂时免疫异常和负面,免疫回合内回复少量精力,并在前后期分别吸收不同类型的威力伤害。 |
极冰锥刺 |
50 |
冰系物理 |
120 |
10 |
8 |
召唤极地冰锥刺向目标,冰冻对手。若被免疫则回复精力,若对手已经被冰冻则不消耗PP并提升威力。若技能PP枯竭时回复其他技能PP。 |
幽灵诅咒 |
60 |
幽灵系变化 |
-- |
6 |
10 |
先手+2,直面皇灵者,皆负幽灵咒。对手背负诅咒的回合内己方受威力伤害时根据伤害尾数反噬对手:尾数极小则反击伤害,尾数极大则降低下回合先手值,其他尾数情况删除PP。 |
幽破斩 |
70 |
幽灵系物理 |
100 |
5 |
8 |
高命中技能,重置对手正面强化并删除其最近使用技能PP。 |