恶魔之盾 |
0 |
恶魔系变化 |
-- |
5 |
8 |
使自身5回合内物防和魔防大幅提升。 |
阴谋 |
0 |
恶魔系变化 |
-- |
20 |
8 |
强化自身魔攻等级。 |
溶解 |
0 |
毒系魔法 |
40 |
30 |
8 |
10%概率降低对手1级魔防。 |
黑洞 |
10 |
恶魔系变化 |
-- |
10 |
8 |
令对手进入睡眠状态。 |
摄魂夺魄 |
20 |
恶魔系魔法 |
80 |
25 |
10 |
先手+2,吸取对手精力回复自身,60%概率降低对手1级魔防。 |
冥暗诅咒 |
30 |
幽灵系魔法 |
110 |
15 |
8 |
必定使对手受到诅咒。 |
沉默消寂 |
35 |
恶魔系变化 |
-- |
10 |
14 |
先手+6,尝试清除对手强化,并根据对手强化的实际情况对己方自身施加不同的保护手段。 |
互相伤害 |
45 |
恶魔系变化 |
-- |
10 |
8 |
净化自身并根据自身已损精力和异常状态造成重大伤害。 |
黑暗权能 |
50 |
恶魔系变化 |
-- |
6 |
14 |
先手+6,行使暗夜特权,净化自身同时免疫异常和负面强化6回合。暂时使对手技能造成的概率暴击效果失效,若己方在此期间替换宠物或者阵亡,则效果一直生效。汲取对手场下宠物回复自身,若对手场下携带恶魔属性宠物,自身回复效果增强。6回合内降低对手35%的回复效果。 |
冥刃汲魂 |
65 |
恶魔系变化 |
-- |
8 |
11 |
先手+3,连续发动三回合,首回合召唤暗黑城环境6回合,召唤成功则闪避对手技能1回合。每回合根据对手全队的异常与负面的实际情况对对手全体造成伤害。 |
暗蝠风暴 |
80 |
毒系魔法 |
80 |
10 |
9 |
先手+1,恐惧对手并删除其上一回合使用的技能3PP,若对手免疫恐惧则回复其他技能1PP。根据本回合自身的受伤情况对对手场下造成波及伤害或者获得额外回复。当前场上的天气环境或自身血量的实际情况会影响技能的命中、暴击能力和波及伤害、回复血量的比例。 |