破解术 |
0 |
水系魔法 |
-- |
20 |
8 |
降低对手1级物防与物攻。 |
水流术 |
0 |
水系魔法 |
95 |
10 |
8 |
一定机率让对手速度等级下降。 |
水击炮 |
0 |
水系魔法 |
65 |
10 |
8 |
对手精力<50%时威力翻倍。 |
细雨绵绵 |
20 |
水系变化 |
-- |
5 |
12 |
先手+4,将场上天气转换为降雨,持续六回合。 |
源头活水 |
30 |
水系变化 |
-- |
3 |
10 |
先手+2,用之不竭的活力,回复自身全部精力值。 |
潮汐之怒 |
40 |
水系魔法 |
80 |
10 |
10 |
先手+2,潮汐之怒,吞噬天地。连续2回合造成潮汐攻击,首回合为潮:锁定对手属性2回合;次回合为汐:根据护盾追加固伤。阴雨天气下根据威力伤害回复精力。 |
唤雨断章 |
50 |
水系魔法 |
105 |
8 |
10 |
先手+2,召唤阴雨后造成魔法伤害,召唤失败则提升技能伤害。根据对手双防能力值的高低赋予不同的效果。 |
四海升平 |
60 |
水系变化 |
-- |
6 |
12 |
先手+4,四海升平,众生万幸。净化自身并回复少量精力,免疫异常和负面5回合。获得护盾,若后手则提升护盾效果。 |
海立云垂 |
70 |
水系魔法 |
100 |
8 |
10 |
先手+2,九天云垂,四海皆立。冰冻对手,被免疫则删除其PP。自身无护盾时闪避后手威力伤害。删除对手PP,若对手有强化则恢复自身其他PP较低技能的PP。 |