游魂封禁 |
0 |
神草系变化 |
-- |
10 |
8 |
连续三回合收割对手的灵魂,伤害受物攻加成,并且会越打越高。 |
灵魂收割 |
0 |
神草系物理 |
90 |
20 |
9 |
先手+1,尝试吸取对手的灵魂,对血量不大于150的对手造成固伤。每个物攻等级提升50点判定血量。 |
魂飞魄散 |
0 |
神草系魔法 |
75 |
10 |
11 |
先手+3,波及对手背包中宠物的攻击,会消耗自身额外的物攻等级强化效果。 |
寄生种子 |
20 |
草系变化 |
-- |
10 |
8 |
在对手体内寄生一颗种子,每回合吸取一定精力。 |
催眠粉 |
30 |
草系变化 |
-- |
15 |
8 |
令对手睡眠。 |
洞察打击 |
40 |
神草系物理 |
110 |
7 |
7 |
后手-1,看破对手招式的技巧,删除对手最近使用的技能5PP。 |
死灵替生 |
50 |
神草系变化 |
-- |
6 |
12 |
先手+4,生死交替,死而为生。净化自身并回复自身少量精力。三回合内免疫异常和负面,双方阵亡数提升回复效果和免疫回合。若自身PP较少则回复队友精力。 |
引魂飞镰 |
60 |
神草系魔法 |
100 |
6 |
10 |
先手+2,飞镰夺魂,意念引渡。根据物攻强化提升威力并恐惧对手,被免疫则删除其PP。若对手有正面强化则追加固伤并提升自身威力伤害2回合,否则锁定其强化并降低其精力恢复效果两回合。 |
夺魂萃取 |
70 |
草系变化 |
-- |
8 |
12 |
先手+4,死灵萃取,夺魂重生。召唤芬芳环境5回合,失败则两回合内减免所受伤害。获取对手一位阵亡宠物所有PP并释放自身物攻强化造成全体伤害;释放失败则强化物攻,删除对手PP且两回合内增加对手威力技能的PP消耗。 |
禁灵裁决 |
80 |
神草系魔法 |
120 |
8 |
8 |
封禁魂灵,裁决审判。出手未受到伤害根据对手PP耗尽的技能追加固伤,否则回复精力并一定概率不消耗PP。 |