控制之眼 |
0 |
普通系变化 |
-- |
20 |
8 |
令对手本回合所用技能5回合内不能命中。 |
快意恩仇 |
0 |
普通系物理 |
160 |
1 |
8 |
给对手造成强力伤害。 |
能力变强 |
0 |
普通系变化 |
-- |
20 |
8 |
随机强化自身的某项能力2级。 |
剑舞 |
20 |
普通系变化 |
-- |
30 |
8 |
强化自身两级物攻。 |
底力 |
25 |
普通系物理 |
100 |
10 |
5 |
后手-3,提高自身暴击强化,出招时未受到伤害则必中且必定暴击。 |
辟邪 |
30 |
普通系变化 |
-- |
10 |
8 |
吞噬自身不利状态,以此回复自身精力。 |
兵贵神速 |
40 |
普通系变化 |
-- |
4 |
9 |
先手+1,兵贵神速,令自身速度等级提升2级。 |
怀霜临云 |
50 |
普通系变化 |
-- |
6 |
15 |
先手+7,少时慕英侠,倜傥有异才。净化自身并回复精力,进入临云之境六回合。临云之境回合内免疫异常和负面,并根据净化状态数持续获得护盾。 |
含光擘影 |
70 |
普通系物理 |
120 |
10 |
9 |
先手+1,三尺秋水,擘分霄汉。无视对手正面物防攻击,清除场上天气环境成功则闪避一回合。双方没有PP枯竭技能时提升威力,否则根据PP枯竭技能数和对手强化状态追加多次额外伤害。PP匮乏时回复其他技能PP。临云之境内重置双攻强化并根据损失精力值提升威力,清除天气环境成功且本技能未枯竭则回复PP;侠志之境内保持自身一级物攻并在自身PP较少时回复PP。 |
分蛟落雁 |
80 |
普通系物理 |
120 |
10 |
10 |
先手+2,江海凝光,奔舞飞鸿。根据双方强化数提升威力并清除对手强化,自身无强化时四回合无法被驱逐。临云之境内删除对手全技能PP,释放护盾并据此回复精力和追加额外伤害;侠志之境内删除对手威力技能PP,根据普通属性队友数回复队友精力并强制清除对手强化。 |