强力护盾 |
0 |
普通系变化 |
-- |
40 |
8 |
提高自身物防强化1级。 |
碎击 |
0 |
普通系物理 |
40 |
40 |
8 |
给对手造成一定伤害。 |
破甲之爪 |
0 |
普通系物理 |
75 |
10 |
8 |
50%概率降低对手1级物防。 |
恐惧撞击 |
20 |
恶魔系物理 |
70 |
25 |
8 |
50%概率闪避对手后手技能。 |
恶魔之盾 |
30 |
恶魔系变化 |
-- |
5 |
8 |
使自身5回合内物防和魔防大幅提升。 |
吞月之力 |
50 |
普通系物理 |
100 |
5 |
10 |
先手+2,提升自身物攻等级1级,持续两回合威力伤害并降低本回合受到的伤害。 |
吞天舍利 |
60 |
普通系变化 |
-- |
5 |
13 |
先手+5,吞天之力,舍利己身。净化自身恢复精力,免疫异常与负面强化五回合并每回合赋予自身护盾且受到武属性宠物的攻击则降低受到的伤害。 |
斩月之刃 |
70 |
普通系变化 |
-- |
10 |
11 |
先手+3,一刀斩,破日月。恐惧对手,被免疫则回复其他技能PP并波及对手队友的血量。场上无天气/环境则技能必中。先手出招则闪避对手伤害,反之则恢复自身精力。 |
太刀居合斩 |
80 |
普通系物理 |
120 |
12 |
9 |
先手+1,瞬息之间,刀到身前。给对手伤害同时将场上天气/环境改为无天气/环境并将暂时锁定。根据自身场下宠物属性数目大于等于五时则追加一段固伤。小于五时则删除对手最近使用技能的PP值。 |