幽灵缠绕 |
0 |
幽灵系魔法 |
-- |
15 |
8 |
降低对手速度等级。 |
生命虹吸 |
0 |
幽灵系变化 |
-- |
5 |
8 |
令对手当前精力值减半。 |
影子球 |
0 |
幽灵系魔法 |
80 |
15 |
8 |
20%概率降低对手1级魔防。 |
幽冥守护 |
20 |
幽灵系魔法 |
120 |
10 |
8 |
如果本轮先手,则必定提升魔防2级。如果本轮后手,则恢复150点生命值。 |
暗黑强袭 |
25 |
幽灵系魔法 |
90 |
10 |
8 |
降低对手1级命中,自身先手时追加60点固伤。 |
借尸还魂 |
35 |
幽灵系变化 |
-- |
10 |
15 |
先手+7,消耗自身全部生命灌注于场下重伤队友,如果有额外的魔攻等级也会转移。 |
九尾迷惑 |
45 |
幽灵系变化 |
-- |
5 |
12 |
先手+4,幻化九尾之力。净化自身恢复自身精力,五回合内免疫异常与负面强化并赋予自身护盾。场上存在任意天气/环境则强化自身1级魔攻。后三回合以九尾之力强化专属技能并提升攻击技能先手值。 |
姹紫嫣红 |
55 |
幽灵系魔法 |
100 |
15 |
8 |
必中。降低对手1级魔防,降低失败则根据对手正面强化等级赋予自身相同等级双防。若对手无正面强化则波及对手场下宠物。若对手有迷惑异常则给对手造成暴击伤害。若自身出手前受到伤害则恢复自身精力。拥有九尾之力提高恢复精力效果并删除对手全体技能PP值。 |
香魂惑心 |
65 |
幽灵系魔法 |
100 |
10 |
10 |
先手+2,魅魅惑惑,是真是假。迷惑对手,被免疫则回复自身其他技能1PP。当自身存在正面强化则额外追加一段固伤并恢复精力。拥有九尾之力提高回复PP值。 |