纯净护盾 |
0 |
水系变化 |
-- |
10 |
8 |
3到6回合内,免疫睡眠,烧伤,中毒,冰冻,寄生效果。 |
加速 |
0 |
水系变化 |
-- |
10 |
8 |
提升自身的速度等级。 |
高速冲击 |
0 |
普通系物理 |
100 |
15 |
8 |
给对手造成一定伤害。 |
慢镜头 |
10 |
水系物理 |
100 |
5 |
8 |
对手速度等级越低,造成的伤害越高。 |
擒拿 |
20 |
普通系物理 |
90 |
20 |
9 |
先手+1,先手压制对手,有几率无视对手的反击。 |
强袭 |
35 |
水系物理 |
100 |
10 |
9 |
先手+1,解除自身的不利状态发动强袭,会根据对手身上的强化项目数与自身解除的状态数目增加威力。 |
夏日派对 |
45 |
水系变化 |
-- |
6 |
12 |
先手+4,泳池派对,夏日畅爽。净化自身并回复精力2回合。暂时免疫部分异常和负面强化,在回合内有异常则净化后强化自身物攻。 |
甜食诱惑 |
65 |
水系变化 |
-- |
8 |
11 |
先手+3,散发甜甜香气诱惑对手进入陷阱,闪避对手非必中技能1回合同时大概率迷惑对手,对手免疫迷惑则删除对手首格技能2PP。3回合内受到的克制性伤害(除神属性)变成抵抗,每回合降低对手1级速度值,同时造成固伤,对手陷入越深,伤害越大。 |
Q弹撞击 |
80 |
水系物理 |
100 |
15 |
11 |
先手+3,弹跳出击,发动攻击,弹跳速度够快时造成高威力伤害,弹跳速度不足时删除对手全体技能1PP值并降低对手2级防御后再造成伤害。 |