项目 | 精力 | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 总和 |
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种族 | 140 | 85 | 126 | 124 | 147 | 135 | 757 |
极限 | 514 | 328 | 419 | 465 | 438 | 381 | / |
名称 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 速度 | 技能描述 |
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电击 | 0 | 电系魔法 | 40 | 30 | 8 | 10%概率麻醉对手。 |
疯狂乱抓 | 0 | 普通系物理 | 18 | 15 | 8 | 本回合内攻击对手多次。 |
魔法增效 | 20 | 普通系变化 | -- | 40 | 8 | 提高自己的魔攻等级。 |
靡靡之音 | 25 | 电系变化 | -- | 15 | 8 | 降低对手1级双防。 |
琴瑟之声 | 30 | 电系魔法 | -- | 15 | 8 | 给对手造成40到70点随机伤害。 |
流星掣电 | 40 | 电系魔法 | 100 | 25 | 9 | 先手+1,释放强力的闪电攻击对手并降低其魔防等级,雷暴天气下效果拔群。 |
电弧 | 45 | 电系魔法 | 90 | 15 | 9 | 先手+1,给对手造成一定伤害。 |
灵魂链接 | 50 | 普通系变化 | -- | 20 | 8 | 平均自身和对手现有HP值,返回给双方。 |
狂舞乐曲 | 60 | 电系变化 | -- | 6 | 12 | 先手+4,净化自身并回复精力,免疫异常和负面并召唤雷暴天气均五回合,召唤失败则翻转对手后手技能里的强化效果。此技能被强化时提升回复精力效果并不消耗PP。 |
无畏咏叹 | 70 | 电系魔法 | 100 | 6 | 11 | 先手+3,麻醉对手,被免疫则净化自身负面。出手时未受到伤害则回复己方全体精力值,否则根据已损失精力值提升本回合威力。此技能被强化时必中并保持本回合不死亡。 |
摄魂魔音 | 80 | 电系变化 | -- | 10 | 11 | 先手+3,诅咒对手,被免疫则回复自身PP。先手则免疫异常并降低对手威力伤害2回合,否则删除其先手使用的技能PP。此技能被强化时根据本技能PP值追加固伤。 |
迅捷节拍 | 90 | 电系魔法 | 120 | 10 | 8 | 重置对手正面强化,任意天气环境下强制执行。自身魔攻强化较低时强化魔攻再攻击,否则造成波及伤害。此技能被强化时必中并反弹本回合受到的伤害。 |