项目 | 精力 | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 总和 |
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种族 | 158 | 138 | 138 | 110 | 102 | 135 | 781 |
极限 | 550 | 445 | 445 | 366 | 438 | 350 | / |
名称 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 速度 | 技能描述 |
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愤怒捶打 | 0 | 普通系物理 | 100 | 10 | 9 | 先手+1,对于跟自己级别相差很多的宠物会造成额外的伤害。 |
防御破除 | 0 | 恶魔系物理 | -- | 5 | 8 | 对手的防御等级越高,攻击威力就越大。 |
奋起反击 | 0 | 恶魔系物理 | 50 | 10 | 8 | 受到先手伤害时威力翻倍。 |
反制 | 10 | 普通系物理 | 60 | 6 | 7 | 后手-1,当对手发动先手攻击时,反弹部分伤害并扣除对应技能5点PP值。 |
蓄力重击 | 20 | 恶魔系物理 | 100 | 10 | 5 | 后手-3,如果蓄力过程没有受到对手攻击的干扰,此技能会追加重大伤害。 |
突袭 | 35 | 武系物理 | 110 | 15 | 9 | 先手+1,强化自身1级物攻,并有50%概率强化1级速度。 |
毁灭重拳 | 45 | 武系物理 | 120 | 15 | 8 | 挥击巨拳,虚弱对手。根据敌我双方精力值追加效果。 |
魔武气功 | 50 | 恶魔系变化 | -- | 5 | 12 | 先手+4,挺身而出,保护队友。净化自身并回复全体宠物的精力值,免疫异常及负面强化5回合。当己方全体血量损失较大时,为自身提供护盾加成。场下阵亡宠物较多时,激发拳魔潜能,提升精力回复效果。 |
神拳威慑 | 65 | 恶魔系物理 | 100 | 10 | 10 | 先手+2,神拳出击,威慑对手。恐惧对手,若对手免疫恐惧则删除对手全体技能PP并回复自身首格技能PP。先手出招则提升基础威力伤害,若自身存在正负面强化,则额外追加固伤;若后手出招受到伤害则反弹对手造成的部分伤害,未受伤则扣除对手最近使用的技能PP。 |
通臂长拳 | 80 | 武系物理 | 120 | 15 | 10 | 先手+2,抓住时机,重拳出击。连续两个回合发动攻击,首回合根据对手强化状态进行攻击。次回合根据场上天气环境的情况附加额外效果。根据两回合内技能的命中情况施加回复效果。 |