回光返照 |
0 |
武系物理 |
-- |
15 |
8 |
HP越少给对手的伤害越大。 |
强健体魄 |
0 |
武系变化 |
-- |
20 |
8 |
强化自身1级物攻和物防。 |
毒菱陷阱 |
0 |
毒系变化 |
-- |
20 |
8 |
对手更换宠物时触发毒菱陷阱,使用1次触发中毒,使用2次触发剧毒。对免疫“中毒”和“剧毒”状态的BOSS无效。 |
复仇阵 |
20 |
武系物理 |
60 |
10 |
4 |
后手-4,若本回合受到对手伤害,攻击威力加倍。 |
伤虎之型 |
30 |
武系物理 |
100 |
20 |
9 |
先手+1,回复自身精力并降低对手1级物防。 |
诅咒之爪 |
40 |
武系物理 |
100 |
25 |
9 |
先手+1,诅咒对手的利爪,有几率附加诅咒或降低防御。 |
病入膏肓 |
50 |
毒系魔法 |
90 |
10 |
9 |
先手+1,对中毒或剧毒中的对手附带额外伤害。 |
厄难毒体 |
60 |
毒系变化 |
-- |
6 |
13 |
先手+5,厄运难济, 至毒霸体。净化自身并回复精力,5回合内免疫异常和负面。召唤化境环境5回合,召唤失败则暂时提升自身先手值并减免受到的威力伤害。 |
蚀骨痛击 |
70 |
毒系物理 |
110 |
6 |
10 |
先手+2,蚀骨剧毒,巨爪痛击。恐惧对手并删除其pp,被免疫则提升效果。驱散己方全体异常,非化境环境下重置对手强化并暂时锁定。若先手时恐惧被免疫强化物攻,否则额外攻击一次。 |
蛮荒骨刺 |
80 |
武系物理 |
110 |
10 |
9 |
先手+1,蛮荒之力,骨刺横生。根据双方双属性宠物数提升威力。若出手时未受到任意伤害时回复队友精力,否则获得1回合护盾。斩杀精力极低的目标。 |