项目 | 精力 | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 总和 |
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种族 | 146 | 111 | 120 | 130 | 144 | 128 | 779 |
极限 | 526 | 386 | 405 | 458 | 423 | 394 | / |
名称 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 速度 | 技能描述 |
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虎啸 | 0 | 武系魔法 | 120 | 5 | 8 | 一定概率降低对手魔防等级。 |
放电 | 0 | 电系魔法 | 80 | 15 | 8 | 30%概率麻醉对手。 |
补充电力 | 0 | 电系变化 | -- | 20 | 8 | 提高自身的魔防等级,但下回合受到伤害提高。 |
靡靡之音 | 15 | 电系变化 | -- | 15 | 8 | 降低对手1级双防。 |
聚能电斩 | 25 | 电系魔法 | 150 | 12 | 8 | 消除对手麻醉状态,同时自身防御力降低。 |
电磁新星 | 50 | 电系魔法 | 100 | 10 | 8 | 广域的电磁打击,在雷暴中会波及对手场下宠物。 |
守护之心 | 55 | 武系变化 | -- | 2 | 13 | 先手+5,净化自身恢复生命赋予每一位队友一道雷电印记。免疫异常与负面五回合,回合内根据自身使用不同类型技能触发额外效果。召唤化境环境五回合,召唤失败则召唤雷暴天气。 |
踏崩 | 65 | 武系变化 | -- | 12 | 10 | 先手+2,恐惧对手,免疫恐惧则回复除守护之心的其他技能PP。后续根据队友的雷电印记触发效果。队友无印记则触发恢复血量并给对手宠物造成波及伤害。反之则扣除队友一道雷电印记提升恢复效果和波及伤害效果。 |
剑指 | 75 | 电系魔法 | 90 | 8 | 9 | 先手+1,剑指雷霆攻击对手,若守护之心PP较低则回复除本技能以外的技能PP。后续根据队友的雷电印记触发效果。无印记则重置对手正负面强化。若印记大于等于二则必定暴击。若印记小于二则强化自身魔攻和魔防。 |