项目 | 精力 | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 总和 |
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种族 | 152 | 92 | 140 | 139 | 146 | 131 | 800 |
极限 | 538 | 344 | 449 | 463 | 430 | 414 | / |
名称 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 速度 | 技能描述 |
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暗影魅魔 | 0 | 幽灵系变化 | -- | 15 | 8 | 给对手造成一定伤害。 |
借尸还魂 | 0 | 幽灵系变化 | -- | 10 | 15 | 先手+7,消耗自身全部生命灌注于场下重伤队友,如果有额外的魔攻等级也会转移。 |
发牌 | 0 | 幽灵系魔法 | 100 | 10 | 9 | 先手+1,抽取一张命运卡牌,附带有不可预知的效果。 |
修罗天谴 | 20 | 幽灵系魔法 | 110 | 5 | 8 | 给对手造成一定伤害,并且提升自身魔攻等级2级。 |
冥暗诅咒 | 30 | 幽灵系魔法 | 110 | 15 | 8 | 必定使对手受到诅咒。 |
无形铠甲 | 40 | 幽灵系变化 | -- | 5 | 15 | 先手+7,难以被感知的铠甲,可以帮助恶灵抵挡住特殊伤害。净化自身,召唤迷雾天气5回合。期间免疫异常状态和负面强化,降低自身对威力伤害抗性以减免非威力伤害,每回合受到威力伤害时根据已损失精力值和本技能已损pp反击对手。 |
寒音萦绕 | 50 | 幽灵系变化 | -- | 10 | 11 | 先手+3,可怕的声音充斥整个战场,不仅能扰乱对手技能的精准度,还能对其全体宠物造成一定伤害,若对手在被扰乱的情况下还能伤害到自己则回复其他技能pp。根据场上是否存在迷雾天气追加不同效果,若不存在则令对手每次出招附带混乱效果并倒置其后手治疗效果,反之则3回合内增加对手PP消耗。 |
恶灵呼啸 | 60 | 幽灵系魔法 | 100 | 10 | 10 | 先手+2,恶灵高而长且令人毛骨悚然的声音,若对手抗性过低则会被禁锢在原地两回合,反之为清除对手正面强化。删除对手全体技能,若受到先手伤害则强化删pp能力并提升威力,反之回复pp枯竭的技能。 |