灵域风暴 |
0 |
幽灵系魔法 |
100 |
10 |
8 |
自身先手时50%概率强化魔攻2级,后手则80%概率强化速度1级。 |
幽灵反骨 |
0 |
幽灵系魔法 |
-- |
5 |
8 |
3回合内每回合持续造成100点固伤,并且有概率使对手沉睡。 |
幽冥守护 |
0 |
幽灵系魔法 |
120 |
10 |
8 |
如果本轮先手,则必定提升魔防2级。如果本轮后手,则恢复150点生命值。 |
鬼雾消散 |
20 |
幽灵系魔法 |
100 |
5 |
8 |
高命中技能。重置对手正面强化并删除对手PP。 |
冥暗圣铠 |
30 |
幽灵系变化 |
-- |
5 |
10 |
先手+2,3回合不会出现异常状态,3回合内受到对手攻击时,必定使对手麻醉。 |
冥暗诅咒 |
40 |
幽灵系魔法 |
110 |
15 |
8 |
必定使对手受到诅咒。 |
轮回阵 |
50 |
幽灵系变化 |
-- |
6 |
15 |
先手+7,六道往返,生死逆转。净化自身并重置自身强化,根据自身魔法强度恢复精力并闪避对手后手技能,当精力回复溢出时获得额外效果。召唤迷雾天气并获得短暂提速,召唤失败则效果提升;六回合内自身免疫异常状态且能力属性不会发生变化,每回合根据对手携带的宠物获得护盾。技能开启后幽王进入轮回空间并通过加速技能消耗强化其他专属技能。轮回空间将屏蔽暴击效果,进入其中的宠物可以以巨大代价复活。 |
凝灵击 |
60 |
幽灵系魔法 |
100 |
20 |
10 |
先手+2,亡灵齐袭,令敌溃离。在己方亡灵的加持下造成高额伤害,令对手陷入混乱并在对手身上构筑法阵,根据法阵完成度删除对手技能pp和波及对手场下宠物。法阵完成度较高时可以重塑轮回阵。 |
堕魂咒 |
70 |
幽灵系魔法 |
80 |
15 |
11 |
先手+3,厉咒蚀身,魂裂灵崩。连续三回合发动;首回合诅咒对手并屏蔽其后手治疗,诅咒成功则斩杀pp过少的对手。每回合治疗队友并根据对手的能力属性追加额外效果;若己方短期内pp总量下降过快则伤害加倍,反之治疗自身。 |
永夜临 |
80 |
幽灵系变化 |
-- |
20 |
6 |
后手-2,长夜无际,曦光难起。召唤难以自行消散的迷雾,召唤失败则获得短暂的异常免疫;净化自身,清除对手强化并删除其技能pp,净化或清除成功则额外删除对手技能pp,净化成功会获得额外增益。汲取对手精力转化为护盾并在对手身上构筑法阵,当法阵完成时启动法阵获得强力效果。 |