攻击雷电 |
0 |
虫系物理 |
90 |
15 |
8 |
提高自身暴击率。 |
吸血虫 |
0 |
虫系物理 |
20 |
15 |
8 |
给对手造成一定伤害,并回复自身一定的HP。 |
蓄势待发 |
0 |
虫系变化 |
-- |
5 |
10 |
先手+2,提升自身物攻1级,同时将小于1的速度等级置于1。 |
雕虫末技 |
20 |
虫系变化 |
-- |
10 |
8 |
令对手刚刚使用过的技能的使用次数减少。 |
随机应变 |
30 |
虫系物理 |
80 |
5 |
8 |
先手时威力翻倍,否则回满本技能PP并回复100点精力。 |
光之守护 |
40 |
光系变化 |
-- |
5 |
15 |
先手+7,免疫异常5回合。 |
失明 |
50 |
光系变化 |
-- |
15 |
8 |
降低对手2级命中强化。 |
金蝉脱壳 |
60 |
虫系变化 |
-- |
6 |
13 |
先手+5,净化自身并回复精力,免疫异常和负面6回合,且回合内跟随对手一起回复精力。召唤迷宫6回合,召唤失败则提升跟随回复精力效果。 |
露蛬风蝉 |
70 |
虫系物理 |
120 |
7 |
8 |
视自身物攻为正面速度强化等级进行攻击,非迷宫环境下回复其他技能PP。若自身精力值和速度强化等级较低时强化速度并回复自身精力。己方速度更快时必中。 |
蝉翼千钧 |
80 |
虫系物理 |
100 |
7 |
10 |
先手+2,连续四回合发动技能,当自身精力充足时造成波及伤害,否则根据已损失精力提升威力。首回合额外麻醉对手,被免疫则删除其PP,当对手有任意异常和负面时强化删除效果。 |