冥想 |
0 |
萌系变化 |
-- |
20 |
8 |
强化自身魔攻与魔防等级。 |
溶解 |
0 |
毒系魔法 |
40 |
30 |
8 |
10%概率降低对手1级魔防。 |
精神波动 |
0 |
萌系魔法 |
-- |
15 |
8 |
给对手造成一定伤害。 |
催眠 |
15 |
萌系变化 |
-- |
20 |
8 |
睡眠对手。 |
反射护盾 |
25 |
萌系变化 |
-- |
20 |
8 |
10回合内自身受到的物理伤害减半。 |
攻守兼备 |
30 |
萌系魔法 |
75 |
5 |
8 |
先手时威力翻倍,否则回满本技能PP并回复100点精力。 |
寒蛇幻影 |
55 |
萌系变化 |
-- |
6 |
12 |
先手+4,冰寒之地,蛇影出没。净化自身恢复血量,若先手则提高恢复额度。免疫异常五回合,回合内自身有负面强化则重置并恢复场下宠物血量。召唤梦境环境六回合,召唤失败则暂时提升技能先手值。 |
蛇息 |
65 |
萌系魔法 |
70 |
8 |
7 |
后手-1,麻醉对手,麻醉失败则暂时减免自身受到的伤害。自身先手提升技能威力并根据对手正负面情况获得魔攻强化。反之后手则追加一段固伤。 |
紫鼓之律 |
80 |
萌系魔法 |
100 |
10 |
8 |
鼓之音,乐之律。攻击对手三回合。首回合吸取对手最近使用技能PP值回复自身PP为0的技能。次回合对对手宠物造成波及伤害。末回合提升技能威力再攻击对手。 |