项目 | 精力 | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 总和 |
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种族 | 145 | 80 | 125 | 120 | 150 | 135 | 755 |
极限 | 524 | 317 | 416 | 471 | 438 | 372 | / |
名称 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 速度 | 技能描述 |
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液态水环 | 0 | 水系变化 | -- | 20 | 8 | 回复自身精力。 |
大地祈福 | 0 | 土系魔法 | 90 | 10 | 8 | 10%概率削弱对手魔防1级。 |
汲取 | 0 | 草系魔法 | 20 | 25 | 8 | 回复自身部分精力。 |
烈焰焚烧 | 15 | 火系魔法 | 90 | 10 | 8 | 一定概率让对手进入烧伤状态。 |
淹没 | 25 | 水系魔法 | -- | 5 | 8 | 5回合内,让对手持续受到一定的伤害。 |
天崩地裂 | 35 | 土系魔法 | 70 | 5 | 10 | 先手+2,给予对手一定伤害,并降低对手命中等级。 |
焚天之焰 | 45 | 火系魔法 | 120 | 5 | 8 | 必中。如果对手处于烧伤状态中,则降低对手魔防1级。 |
猴赛雷 | 50 | 普通系魔法 | 175 | 5 | 9 | 先手+1,毁灭性的一击,并降低对手1级魔防。 |
沉着一击 | 55 | 草系魔法 | 120 | 15 | 9 | 先手+1,速度越低,威力越大。出手前受到伤害,则必定暴击并删除对手本回合技能2PP。 |
踏云飞仙 | 60 | 普通系变化 | -- | 5 | 13 | 先手+5,净化自身异常并免疫异常5回合。若自身精力尚佳且无负面时则恢复精力并5回合内自身受伤时降低速度强化,若精力不佳或存在负面时则恢复精力并获得限伤效果。 |
超凡一击 | 70 | 普通系魔法 | 100 | 8 | 8 | 提升技能威力,自身存在负面时则净化自身并追加一段固伤。己方先手对对手队友造成波及伤害,反之后手恢复自身精力并调整自身速度强化。 |
袖拂尘散 | 75 | 普通系变化 | -- | 8 | 10 | 先手+2,连续3回合触发提升或降低自身技能先手值效果。首回合混乱对手,免疫混乱则吸取对手PP回复自身PP值;次回合清除场上天气环境,若清除成功则降低自身攻击或防御强化;末回合对对手造成固伤。 |