当头棒喝 |
0 |
武系物理 |
100 |
20 |
9 |
先手+1,粉碎对手护甲,降低其物防后造成伤害。 |
野蛮之力 |
0 |
武系物理 |
120 |
5 |
8 |
给对手造成一定伤害,但命中后自身攻击和防御等级降低。 |
复仇熔岩 |
0 |
火系变化 |
-- |
5 |
7 |
后手-1,根据自身所受伤害进行回击,必中。 |
炎爆拳 |
20 |
火系物理 |
85 |
10 |
8 |
提高自身暴击强化,10%概率烧伤对手。 |
诅咒之爪 |
30 |
武系物理 |
100 |
25 |
9 |
先手+1,诅咒对手的利爪,有几率附加诅咒或降低防御。 |
怒目 |
40 |
火系物理 |
100 |
5 |
10 |
先手+2,提升自身物攻等级1级,降低本回合受到的伤害。 |
狂乱 |
50 |
火系变化 |
-- |
5 |
8 |
连续3回合根据自身物攻造成固伤,必中。 |
烈火燎原 |
60 |
火系物理 |
80 |
10 |
9 |
先手+1,回复自身精力。 |
地牢法则 |
70 |
火系变化 |
-- |
7 |
13 |
先手+5,净化自身并回复部分精力,召唤化境环境5回合。免疫异常和负面5回合,回合内对手使用威力技能时提升己方威力,每回合反弹首次受到的部分伤害。 |
一夫当关 |
80 |
武系物理 |
100 |
9 |
10 |
先手+2,恐惧对手,被免疫则删除其PP,非化境环境下增强删除效果。若先手则根据对手威力造成固伤,否则回复自身PP。 |