项目 | 精力 | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 总和 |
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种族 | 154 | 156 | 120 | 133 | 90 | 135 | 788 |
极限 | 542 | 485 | 405 | 339 | 438 | 401 | / |
名称 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 速度 | 技能描述 |
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攀瀑 | 0 | 水系物理 | 80 | 15 | 8 | 20%概率闪避对手后手非必中技能。 |
回天 | 0 | 虫系变化 | -- | 10 | 8 | 回复自身精力。 |
钢贝壳 | 0 | 水系变化 | -- | 40 | 8 | 提升自身1级物防。 |
纯净护盾 | 10 | 水系变化 | -- | 10 | 8 | 3到6回合内,免疫睡眠,烧伤,中毒,冰冻,寄生效果。 |
船锚风暴 | 20 | 水系变化 | -- | 5 | 8 | 连续3回合据自身物攻能力值造成固定伤害。 |
今朝醉 | 45 | 水系物理 | 100 | 8 | 10 | 先手+2,今朝有酒今朝醉,明日愁来明日愁。提升1级物攻,命中后会随机攻击场下队友,miss则降低对手双防1级。 |
浮游 | 55 | 水系物理 | 100 | 10 | 8 | 净化自身负面并额外对对手造成一段固伤。再根据对手正面双攻或正面双防的强化情况触发提升自身正面强化和删除对手技能PP的效果;若对手无任意强化或只存在除双攻双防以外的正面强化则提升本技能威力值并回复其他技能PP值。场上为阴雨天气时技能必中。 |
泷壶 | 65 | 水系物理 | 80 | 10 | 10 | 先手+2,冰冻对手,免疫冰冻则使对手本回合技能3回合内无法命中自身;若自身正面强化等级出现相同的情况则对对手造成暴击伤害再降低自身强化等级。若场上为任意天气时则额外追加一段固伤,反之场上不为任意天气则对对手场下队友造成波及伤害。 |
听潮 | 75 | 水系变化 | -- | 6 | 13 | 先手+5,净化自身恢复精力并赋予自身护盾。免疫异常并召唤阴雨天气持续6回合,末回合回复除浮游技能以外的其他技能PP值,若天气召唤失败则删除对手技能PP值。 |