回响 |
0 |
恶魔系魔法 |
80 |
25 |
10 |
先手+2,吸取对手精魄治疗自身,有几率降低对手魔防。 |
变奏 |
0 |
普通系变化 |
-- |
4 |
15 |
先手+7,使对手本回合的攻击变为治疗,并转移不利状态。 |
热场 |
0 |
萌系变化 |
-- |
5 |
9 |
先手+1,高命中技能,根据对手的强化等级造成伤害并净化。对没有强化的对手收效甚微。 |
高亢音符 |
20 |
幽灵系魔法 |
80 |
10 |
10 |
先手+2,高命中技能并消除对手PP值,对幽灵、恶魔属性对手效果拔群。 |
协奏曲 |
30 |
萌系变化 |
-- |
5 |
9 |
先手+1,为己方全员提供精力值恢复,还会随机强化自身。 |
心弦之音 |
40 |
恶魔系魔法 |
75 |
10 |
10 |
先手+2,看似简单的一击,但是对强化等级高的对手有奇效。 |
调整节拍 |
50 |
恶魔系变化 |
-- |
6 |
12 |
先手+4,进退有序,掌握节拍和韵律。净化自身异常,暂时免疫异常状态并持续回复自身精力。免疫回合内若自身存在负面时受到攻击则削弱对手随机强化,且每回合自身精力优势时将精力调整到和对手相同并根据调整状态获得护盾以及减免伤害。 |
主场旋律 |
60 |
恶魔系魔法 |
100 |
6 |
10 |
先手+2,于我主场,旋律已定。召唤血月天气,失败则回复自身精力。根据双方正负面强化状态追加不同效果:己方优势时提升己方回复效果并令对手后手回复效果变为伤害;否则恐惧对手,被免疫则造成额外伤害。 |
余音婉转 |
70 |
恶魔系魔法 |
120 |
10 |
8 |
余音婉转,骤然来临。诅咒对手,失败则吸取精力并回复PP。根据双方精力状态追加不同效果:己方优势时重置自身魔攻强化并追加额外伤害;否则删除对手PP并迫使其继续使用相同技能。 |