近身拳 |
0 |
武系物理 |
120 |
5 |
8 |
攻击对手后,降低自身1级双防。 |
护盾 |
0 |
武系变化 |
-- |
5 |
11 |
先手+3,保护自己本回合不受到伤害,但是连续使用可能失败。 |
连环脚 |
0 |
武系物理 |
30 |
30 |
8 |
一回合内造成2段伤害。 |
大地宽恕 |
10 |
土系变化 |
-- |
5 |
12 |
先手+4,2回合内闪避后手非必中技能。 |
挖宝术 |
20 |
土系物理 |
60 |
25 |
9 |
先手+1,强化自身1级物攻。 |
折冲奋进 |
30 |
土系物理 |
120 |
20 |
10 |
先手+2,不惜受到反伤而发动的强力攻击,会从物攻和速度等级中享受加成。 |
屠戮之爪 |
40 |
武系物理 |
100 |
15 |
9 |
先手+1,根据对手已损失血量追加伤害。觉醒中命中提升。 |
千岩万壑 |
50 |
土系变化 |
-- |
10 |
10 |
先手+2,根据自身正面强化降下数千个坚硬石块攻击对手,若对手场下有阵亡宠物则伤害提升。 |
一语成文 |
60 |
土系变化 |
-- |
5 |
13 |
先手+5,净化自身恢复精力。免疫异常与负面5回合,且回合中通过文册记载自身造成的攻击,并在防控结束回合将记载的攻击释放出来,给对手造成伤害。召唤沃土环境5回合,环境召唤失败则强化自身双防。 |
力透纸背 |
70 |
武系物理 |
100 |
8 |
10 |
先手+2,恐惧对手,免疫恐惧则回复其他技能PP值并删除对手技能PP,若删除后对手存在空PP技能则额外回复自身技能PP值。若自身后手且受到伤害则对对手追加一段固伤并恢复自身精力值,反之未受到伤害,则获得强化效果并对对手队友造成波及伤害。 |