项目 | 精力 | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 总和 |
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种族 | 155 | 105 | 120 | 127 | 155 | 130 | 792 |
极限 | 544 | 372 | 405 | 482 | 427 | 388 | / |
名称 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 速度 | 技能描述 |
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泡沫力量 | 0 | 水系魔法 | 65 | 20 | 8 | 一定机率让对手速度等级下降。 |
鬼影缠身 | 0 | 幽灵系魔法 | -- | 5 | 8 | 降低对手大量魔防。 |
魔力旋风 | 0 | 幽灵系魔法 | 60 | 5 | 8 | 10%概率强化自身所有能力1级。 |
怪神之力 | 15 | 水系物理 | 80 | 5 | 8 | 30%概率冰冻对手,30%概率令对手中毒,30%概率降低对手1级速度,10%概率无效果。 |
生命虹吸 | 25 | 幽灵系变化 | -- | 5 | 8 | 令对手当前精力值减半。 |
泄洪 | 35 | 水系魔法 | 65 | 20 | 9 | 先手+1,根据对手正面强化提升威力并重置其正面强化,重置失败额外提升威力。 |
幽冥刻印 | 45 | 幽灵系魔法 | 60 | 20 | 10 | 先手+2,历经幽冥试炼后觉醒的强力技能。恐惧对手,被免疫则删除对手PP。 |
浩瀚无边 | 60 | 水系变化 | -- | 5 | 13 | 先手+5,净化自身恢复自身精力值,且受到大海无边无际的力量守护能抵御致死伤害一次。免疫异常与负面并召唤阴雨天气均持续5回合,防控回合内根据自身受到伤害的情况削弱对手强化并自身获得魔攻强化;根据水溪标记数暂时减免受到的固伤。 |
决水与溪 | 70 | 水系魔法 | 90 | 7 | 10 | 先手+2,冰冻对手并提升技能威力,免疫冰冻则降低自身强化并使对手获得水溪标记。若场上为阴雨天气则恢复自身精力值,若场上为迷雾天气则删除对手PP值且根据对手技能PP值额外恢复精力值。 |
幽溟幻水 | 80 | 幽灵系魔法 | 90 | 10 | 8 | 技能必中。根据水溪标记数与幽属性队友提升技能威力并召唤迷雾天气持续5回合,天气召唤失败则对对手队友造成波及伤害。将自身较高或较低的强化等级调整为一致且额外触发一段固伤和删除PP效果。对手存在水溪标记则回复技能PP值。在自身精力处于极度枯萎时,可恢复自身精力值与本技能PP值。 |