项目 | 精力 | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 总和 |
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种族 | 153 | 86 | 129 | 137 | 151 | 129 | 785 |
极限 | 540 | 331 | 425 | 474 | 425 | 410 | / |
名称 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 速度 | 技能描述 |
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飞跃打击 | 0 | 翼系魔法 | 110 | 5 | 10 | 先手+2,本回合不受到任何伤害,下回合发动攻击,一定机率让对手麻醉。 |
心眼 | 0 | 普通系变化 | -- | 5 | 8 | 下回合自身一定能击中该对手 |
空中爆破 | 0 | 翼系魔法 | 100 | 5 | 8 | 提高暴击机率。 |
自我再生 | 20 | 普通系变化 | -- | 10 | 8 | 回复自身一半精力。 |
魔法反射 | 25 | 萌系魔法 | -- | 20 | 3 | 后手-5,本回合受到对手魔攻伤害时,将双倍返还给对手。 |
翼心翼意 | 30 | 翼系魔法 | 100 | 10 | 8 | 自身先手重置对手正面强化,否则根据自身强化追加固伤。 |
飞鸟穿空 | 35 | 翼系魔法 | 70 | 15 | 11 | 先手+3,召唤飞鸟攻击对手,混乱对手并重置其正面强化。 |
冥暗诅咒 | 40 | 幽灵系魔法 | 110 | 15 | 8 | 必定使对手受到诅咒。 |
死亡陷阱 | 50 | 萌系变化 | -- | 2 | 9 | 先手+1,自身魔攻等级越低造成的伤害越高。 |
轻翼成舞 | 60 | 普通系变化 | -- | 5 | 14 | 先手+6,净化自身并回复自身精力,免疫异常和负面并召唤疾风天气均持续5回合,免疫回合内根据对手双攻强化降低自身受到的伤害并在对手身上留下飞羽印记,累计六层飞羽印记时令其装备上暴击和抗暴属性失效。任意天气环境下双方先手的一方回复少量精力。 |
飞翼精灵 | 70 | 翼系变化 | -- | 2 | 11 | 先手+3,派出飞翼精灵束缚对手,被免疫则删除对手PP,首次效果显著。回复自身部分精力并免疫异常3回合,派出1只飞翼精灵时回合内根据自身抗暴和对手暴击值差降低受到的伤害;派出2只飞翼精灵时回合内根据自身抗暴和对手暴击值差提升技能威力。本技能PP值代表可派出的飞翼精灵数,无法被删除。 |
灵机一动 | 80 | 普通系魔法 | 90 | 10 | 9 | 先手+1,麻醉对手,被免疫则强化自身魔攻再攻击,派出的飞翼精灵越多上限越高。回复其他技能PP,攻击前受到伤害则回复自身精力,否则波及对手。本次攻击被对手闪避则下次必中。 |