冰之球 |
0 |
冰系物理 |
30 |
20 |
8 |
连续5回合攻击对手且威力会持续提升,若未命中则重新计算。 |
冰之雾 |
0 |
冰系物理 |
65 |
15 |
8 |
10%概率冻结对手或闪避其后手技能。 |
大力冲击 |
0 |
石系物理 |
80 |
15 |
8 |
给对手造成一定伤害。 |
攀岩 |
15 |
普通系物理 |
90 |
20 |
8 |
一定概率令对手进入混乱状态。 |
石破天惊 |
20 |
石系变化 |
-- |
10 |
8 |
根据双方物防强化等级差值造成固伤,相差越大伤害越高。 |
乱石穿空 |
30 |
石系物理 |
110 |
10 |
7 |
后手-1,乱石穿空,惊涛拍岸。若本回合受到伤害则提升威力,否则回复精力和PP。召唤陨石天气6回合。 |
冰天雪地 |
30 |
冰系变化 |
-- |
10 |
9 |
先手+1,6回合内,双方都受到伤害。对冰属性宠物无效。对手换宠物依然有效。 |
暴走铁骑 |
40 |
普通系物理 |
110 |
20 |
9 |
先手+1,杀意愈演愈烈,命中后提升自身的物攻或速度等级。 |
霜铠 |
50 |
冰系变化 |
-- |
5 |
13 |
先手+5,生成铠甲反射对手后手物理伤害。净化异常回复精力,免疫异常状态5回合。降低自身命中,命中不佳时额外回复精力并提升攻击能力。 |
摧冰 |
65 |
冰系物理 |
90 |
9 |
9 |
先手+1,连续三回合发起冲锋:首回合命中后冰冻对手,被免疫则破除对手物防;末回合命中后重置双方负面以回复pp。若技能扑空则删除对手全体技能pp并提升命中,并在下次命中时吸取对手精力。 |