蠕动 |
0 |
虫系物理 |
40 |
30 |
8 |
强化自身1级双防。 |
十分气愤 |
0 |
虫系变化 |
-- |
10 |
8 |
令对手两回合内不能换宠物,100%命中。 |
攻击雷电 |
0 |
虫系物理 |
90 |
15 |
8 |
提高自身暴击率。 |
龙之舞 |
10 |
龙系变化 |
-- |
20 |
8 |
强化自身1级物攻与速度。 |
随机应变 |
20 |
虫系物理 |
80 |
5 |
8 |
先手时威力翻倍,否则回满本技能PP并回复100点精力。 |
利刃闪袭 |
30 |
虫系物理 |
100 |
20 |
11 |
先手+3,利刃亮出,奇袭对手。双方速度强化等级差过大则必定暴击;否则据此追加固伤,等级差极小时额外根据对手正面双防提升威力。迷宫环境下额外提升威力。 |
扫尾 |
40 |
龙系物理 |
100 |
10 |
9 |
先手+1,降低对手物防等级,且自身精力越低则威力越大。 |
虹裳蜉羽 |
50 |
虫系变化 |
-- |
7 |
12 |
先手+4,悬光浮彩,铺锦卧虹。净化自身并回复精力,清除场上天气环境,成功则回复队友精力并重置本技能PP;若连续使用则额外消耗PP。免疫异常与负面5回合,回合内降低受到伤害,根据自身先后手强化物攻或速度等级,受到较高伤害时获得护盾。 |
凌波弄影 |
60 |
虫系变化 |
-- |
9 |
8 |
素练涵影,妙舞翩跹。免疫异常并发动技能均持续4回合,前三回合翩然起舞时吸取对手精力与PP并逐渐提高技能先手值。起舞前使对手进入睡眠并净化自身异常,一曲未罢便再次起舞则闪避对手后手技能。曲终后随机邀请队友登场并赋予其护盾。 |
跳珠撼玉 |
70 |
虫系物理 |
120 |
11 |
10 |
先手+2,促弦高张,行云响遏。若正在起舞则打断舞蹈并造成较高伤害且免疫对手后手异常,反之强制重置对手双攻正面强化。攻击对手后追加固伤,先手时造成波及伤害,后手时回复首格技能PP且令固伤显著。若对手处于睡眠则必定暴击。 |
应律和鸣 |
80 |
虫系物理 |
100 |
13 |
9 |
先手+1,清商应律,流水和鸣。若正在起舞则提升威力。删除对手PP,若其上回合使用威力技能则追加固伤,否则额外删除变化技能PP。对手连续使用同类型技能则效果显著。 |