过肩摔 |
0 |
武系物理 |
-- |
20 |
8 |
对手等级越高,他受到伤害越大。 |
乱舞 |
0 |
武系物理 |
70 |
8 |
9 |
先手+1,连续3回合发动技能,首回合额外降低对手2级物防。 |
突袭 |
0 |
武系物理 |
110 |
15 |
9 |
先手+1,强化自身1级物攻,并有50%概率强化1级速度。 |
底力 |
10 |
普通系物理 |
100 |
10 |
5 |
后手-3,提高自身暴击强化,出招时未受到伤害则必中且必定暴击。 |
速度打击 |
20 |
普通系物理 |
80 |
5 |
9 |
先手+1,给对手造成一定伤害。 |
叫声 |
30 |
普通系变化 |
-- |
40 |
8 |
降低对手1级物攻。 |
秘密力量 |
40 |
普通系物理 |
70 |
20 |
8 |
威力伤害后有30%概率令对手进入异常或降低其强化或闪避其后手技能。 |
龙战于野 |
50 |
武系变化 |
-- |
6 |
12 |
先手+4,净化自身,提高自身1级闪避与命中等级。免疫异常与负面4回合。回合内受苍龙庇佑,每次攻击回复75点精力。 |
剑舞 |
60 |
普通系变化 |
-- |
30 |
8 |
强化自身两级物攻。 |
待势乘时 |
70 |
武系物理 |
120 |
10 |
10 |
先手+2,威力伤害后根据自身所处背包位置追加效果:较为靠前时对对手前三只宠物追加固伤;处于中间时对对手全体追加固伤;处于最后位置时删除对手PP。 |