坚韧之力 |
0 |
土系物理 |
55 |
10 |
8 |
5回合内连续攻击,威力持续增加。 |
蘑菇孢子 |
0 |
草系变化 |
-- |
15 |
8 |
50%使对手睡眠。 |
幻想编织 |
0 |
草系变化 |
-- |
6 |
10 |
先手+2,使对手睡眠,被免疫则回复自身20%精力值。 |
石头的力量 |
10 |
土系物理 |
50 |
10 |
8 |
给对手造成一定伤害。 |
芳香气息 |
20 |
草系变化 |
-- |
5 |
8 |
净化己方所有宠物异常状态。 |
大地宽恕 |
30 |
土系变化 |
-- |
5 |
12 |
先手+4,2回合内闪避后手非必中技能。 |
香气弥漫 |
50 |
草系物理 |
70 |
8 |
11 |
先手+3,使对手沉睡并强化自身双防,被免疫则重置对手正面强化。 |
泰山压顶 |
60 |
土系物理 |
120 |
12 |
10 |
先手+2,据自身正面强化提升技能威力,对手无正面强化时删除其全技能PP。沃土环境下回复自身精力,否则额外造成对手全体伤害。 |
举棋若定 |
70 |
土系变化 |
-- |
7 |
14 |
先手+6,落子决断,早有预判。被动免疫控制类异常。净化自身并回复精力,强化自身双防。免疫负面并召唤沃土环境均持续6回合,回合内:记录自身受到伤害,并在防控结束回合将累计受伤的25%以回复我方队友精力;提升自身变化技能先手值且主动使用时额外删除对手变化技能PP;若皇后与国王背包所处位为相邻时,则提升皇后技能威力伤害。 |
棋布错峙 |
80 |
草系变化 |
-- |
10 |
10 |
先手+2,棋子对弈,交错对峙。连续3回合造成固伤,首回合混乱对手,根据我方玉魔棋队友数追加多段固伤,沃土环境下延长其回合数且自身获得护盾;后续回合若自身其他技能先手时反弹对手伤害,否则删除对手先手技能PP并回复我方队友精力。 |
玉烛调和 |
90 |
光系物理 |
90 |
10 |
9 |
先手+1,天地四时,和合调顺。净化自身并回复自身其他技能PP。白玉国王使用本技能:强化自身物防并根据阵亡队友提升技能威力;翡翠皇后使用本技能:吸收自身不利状态回复我方全体精力,反之追加固伤并回复我方队友精力。 |