香气弥漫 |
0 |
草系物理 |
70 |
8 |
11 |
先手+3,使对手沉睡并强化自身双防,被免疫则重置对手正面强化。 |
寄生种子 |
0 |
草系变化 |
-- |
10 |
8 |
在对手体内寄生一颗种子,每回合吸取一定精力。 |
朽化 |
0 |
草系物理 |
80 |
8 |
9 |
先手+1,根据自身优势攻击决定威力类型。连续3回合攻击对手并随机降低其1级强化。首回合额外睡眠对手,末回合额外召唤芬芳环境3回合。 |
光合作用 |
10 |
草系变化 |
-- |
5 |
8 |
回复自身部分精力。 |
阳光护盾 |
20 |
草系变化 |
-- |
5 |
8 |
形成一个持续5回合的护盾,每回合最多可以吸收60点伤害。 |
蠕动 |
30 |
虫系物理 |
40 |
30 |
8 |
强化自身1级双防。 |
侠兔守则 |
40 |
虫系变化 |
-- |
5 |
15 |
先手+7,净化自身并回复精力,免疫异常并召唤迷宫环境均持续6回合。回合内抵御爆发性伤害且自身阵亡时以消耗自身PP为代价,净化队友异常并回复队友精力,造成抵抗伤害时获得等额护盾。 |
移步换形 |
50 |
草系变化 |
-- |
6 |
12 |
先手+4,召唤芬芳环境6回合,将后手受到的威力伤害转移至场下精力最高队友。转移后队友精力尚佳则为其强化物攻并联合队友对对手造成伤害;若队友精力不佳则造成固定伤害并获得护盾。 |
素剑斩击 |
60 |
草系物理 |
120 |
12 |
9 |
先手+1,以素剑斩杀精力不佳对手并依据场下精力不佳队友提升斩杀线,斩杀成功时获得护盾。据剩余天气环境回合提升威力。睡眠对手并强化自身1级物攻。场上不存在天气环境或造成抵抗伤害时删除对手最近使用技能PP并回复自身枯竭技能PP。 |
萌兔出击 |
70 |
草系物理 |
110 |
10 |
11 |
先手+3,派出萌兔延长场上天气环境并据对手当前精力提升威力,若延长后天气环境回合较长则删除对手技能PP。场上不为芬芳环境时清除对手正面强化,连续使用时释放自身护盾并回复自身精力。 |
凶兔出击 |
80 |
虫系物理 |
90 |
15 |
10 |
先手+2,派出凶兔吞噬场上天气环境并据对手已损精力提升威力,若吞噬后无天气环境则造成暴击伤害并免疫负面强化3回合。场上不为迷宫环境时强化自身1级物攻,连续使用时释放自身护盾并追加伤害。 |