项目 | 精力 | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 总和 |
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种族 | 166 | 155 | 141 | 139 | 100 | 141 | 842 |
极限 | 566 | 482 | 452 | 361 | 452 | 414 | / |
名称 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 速度 | 技能描述 |
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神罚 | 0 | 龙系物理 | 100 | 5 | 9 | 先手+1,针对神属性对手的技能,还会削减对手神属性技能的PP值。 |
黑夜锐芒 | 0 | 恶魔系物理 | 100 | 9 | 9 | 先手+1,倒置对手正面强化,失败则对其造成百分比固伤。行动前受到伤害则回复自身精力,否则回复自身PP。 |
巨翼风切 | 0 | 翼系物理 | 100 | 6 | 9 | 先手+1,巨翼之风,横切万物。重置对手正面物防强化,失败则留下风刃伤口并追加固伤。疾风天气下提升固伤。 |
毒刃猎杀 | 20 | 毒系物理 | 135 | 10 | 8 | 淬炼剧毒的双刃在伤害后会使对手中剧毒,免疫剧毒则对手全体会受到额外伤害。 |
白焰灼心 | 30 | 火系物理 | 100 | 8 | 10 | 先手+2,提升技能威力值并烧伤对手,被免疫则降低对手精力回复效果持续2回合。自身后手时回复精力并获得闪避效果。 |
无限回环 | 40 | 草系魔法 | 80 | 6 | 10 | 先手+2,使对手寄生种子,寄生失败则造成一段固伤。若精力不足时恢复自身精力并删除对手技能PP值;否则扣除自身精力获得威力提升,若连续使用可增加威力效果。 |
寒冰之锤 | 50 | 冰系物理 | 120 | 8 | 8 | 根据已损失精力提升威力,根据护盾值波及对手场下。若对手被冰冻则降低其防御并追加伤害,否则降低其速度并删除最近使用技能PP。 |
山止川行 | 55 | 武系变化 | -- | 6 | 15 | 先手+7,巍然自固,成阻流百川之势。净化自身并回复精力,召唤化境环境并强化化境环境效果:非武属性宠物装备附加效果无效化。免疫异常6回合。回合内据对手全体被打入的罡气数提升沐日逐光先手值且自身不受减疗效果干扰。被动免疫:束缚、恐惧。 |
腾蛟游龙 | 65 | 龙系物理 | 135 | 12 | 10 | 先手+2,峭拔矫健,有龙行虎步之姿。据对手精力值提升技能威力,诅咒并删除对手技能PP。攻击时倒置自身负面强化并据对手已被打入的罡气层数及本次伤害回复精力;自身回复精力溢出时据对手已被打入的罡气层数及溢出的精力追加伤害,否则提升PP删除量。若对手存在枯竭技能PP则使自身下次威力技能额外提升先手值。 |
气蕴沧溟 | 70 | 水系变化 | -- | 10 | 11 | 先手+3,养气浩然,怀若谷而致广远。回复自身精力并暂时免疫异常,随机使对手进入冰冻或恐惧状态并据对手全体已被打入的罡气数额外发动回合,回合内降低自身后手受到的伤害。若自身当前精力≤50%自身最大精力值则回复其他技能PP且后续回合额外吸取对手全体被打入罡气的宠物精力回复自身,否则回复自身PP最少的威力技能PP值。后续回合:据首回合回复精力值吸取对手精力。 |
沐日逐光 | 80 | 光系物理 | 120 | 10 | 9 | 先手+1,修身慎行,质本洁而沐明光。免疫后手异常,免疫成功时回复自身全技能PP并使对手每次施加异常时额外消耗PP值,主动攻击被打入罡气的目标时回复其他威力技能PP。先手时额外发动回合,否则据受到的先手伤害提升技能威力。 |
飞霰流虹 | 90 | 武系物理 | 120 | 12 | 10 | 先手+2,如雨似霰,气劲吐而白虹出。据对手全体被打入的罡气数提升技能威力。吸取对手全技能PP并据其身上罡气层数及本次威力伤害追加固伤,攻击被打入罡气的目标时召唤化境环境。净化自身,净化成功时回复自身精力。本技能PP异常减少时额外删除对手技能PP。目标已被打入罡气时必中。 |