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#3175 判官弗兰克

判官弗兰克
判官弗兰克
判官弗兰克

进化链

能力面板

项目 精力 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 总和
种族 170 151 160 83 119 120 803
极限 574 474 493 403 405 291 /

宠物技能

名称 等级 类型 威力 PP 速度 技能描述
蓄力 0 普通系变化 -- 30 8 提升自身暴击强化。
共振 0 机械系变化 -- 40 8 降低对手魔防强化2级。
磁铁之力 0 机械系物理 60 20 8 攻击对手,必中。
搏命狂暴 20 火系物理 80 10 8 若对手被烧伤则降低自身物防等级并必定暴击。
雷切 25 电系物理 80 20 9 先手+1,根据对手当前精力提升威力,雷暴天气下效果显著。必中。
电磁风暴 30 电系变化 -- 8 12 先手+4,召唤雷暴天气并连续发动本技能均持续3回合。每回合,对场上对手造成固伤,若其主属性为水或翼则提升本次固伤并删除其全技能PP,若为电或土则降低本次固伤。
强力阻击 40 机械系变化 -- 15 8 强化自身2级物攻。
轻微抵抗 50 机械系变化 -- 15 10 先手+2,强化自身1级双防。
机甲手臂 60 机械系物理 80 15 8 双钩出击,若自身物攻强化等级高于对手则必定暴击。
守护秩序 70 机械系变化 -- 8 13 先手+5,净化自身并回复精力。免疫异常和负面并召唤铁壁环境均持续6回合,每回合:首次受到的伤害降低并束缚对手,每次受到伤害时获得挑衅印记;双方使用相同类型、先手或属性的技能时分别获得秩序印记。
谈判指令 80 机械系变化 -- 15 11 先手+3,麻醉对手,被免疫则降低对手精力恢复效果3回合,先手时效果显著。闪避后手非必中技能,根据挑衅印记造成固伤。消耗全部秩序印记删除对手本回合技能PP且威力攻击后追加多段固伤,消耗2层回复威力技能PP,消耗3层回复全技能PP。
裁决指令 90 机械系物理 120 15 10 先手+2,消耗挑衅印记回复自身精力,消耗5层挑衅印记时回复其他技能PP;消耗全部秩序印记删除对手本回合技能PP且威力攻击后根据对手已损精力追加多段固伤,消耗2层回复变化技能PP,消耗3层回复全技能PP。