连环脚 |
0 |
武系物理 |
30 |
30 |
8 |
一回合内造成2段伤害。 |
过肩摔 |
0 |
武系物理 |
-- |
20 |
8 |
对手等级越高,他受到伤害越大。 |
电磁之波 |
0 |
电系变化 |
-- |
20 |
8 |
麻醉对手。 |
狂暴 |
20 |
武系物理 |
80 |
10 |
8 |
提高自身暴击率。 |
奔雷斩 |
30 |
电系物理 |
115 |
20 |
9 |
先手+1,强力的斩击,在雷暴中会削减对手物防。 |
电火行空 |
40 |
电系变化 |
-- |
6 |
13 |
先手+5,震蛰虫蛇出,惊枯草木开。净化自身回复精力,免疫异常和负面并召唤雷暴天气均持续6回合。回合内主动使用威力技能时回复部分技能pp,使用变化技能时在短期内降低受到的伤害。 |
武器专精 |
50 |
武系物理 |
120 |
11 |
8 |
牺牲自身物攻强化抵消对手双攻强化后再强化物攻攻击对手,根据自身变化技能数暂时降低对手精力回复效果。造成克制伤害时删除对手PP,否则根据自身威力技能威力追加固伤。 |
导体感应 |
60 |
武系变化 |
-- |
6 |
14 |
先手+6,净化自身并回复精力,据我方武属性宠物数生成体外感应使自身免疫异常与负面并召唤化境环境持续一定回合,回合内自身据我方武属性宠物降低受到伤害。 |
超磁凝缩 |
70 |
电系变化 |
-- |
10 |
10 |
先手+2,连续2回合造成固伤,场上非化境环境或雷暴天气时固伤显著。首回合强化自身物攻与双防;环境下自身体肌压缩产生热量,天气下自身电磁充能。次回合回复自身其他技能PP,之后释放自身热量额外回复自身武属性技能PP并获得闪避1回合,或释放磁能额外回复自身威力技能PP并获得护盾。 |
袒臂挥拳 |
80 |
武系物理 |
100 |
10 |
9 |
先手+1,挽袖露臂,挥动拳头追加对手全体伤害。对手上回合使用威力技能则降低其技能威力伤害2回合,若为变化技能则降低其回复精力效果2回合。 |