知己知彼 |
0 |
萌系魔法 |
90 |
15 |
15 |
先手+7,下回合自动出招,必中且威力翻倍。 |
混乱之光 |
0 |
幽灵系变化 |
-- |
10 |
8 |
混乱对手。 |
怨恨 |
0 |
幽灵系变化 |
-- |
10 |
8 |
删除对手最近所用技能4PP,必中。 |
崩坏之劲 |
10 |
幽灵系物理 |
100 |
5 |
8 |
随机让对手进入冰冻,中毒状态,或是降低速度等级。 |
崩坏之渊 |
20 |
幽灵系变化 |
-- |
2 |
9 |
先手+1,自身物攻等级越低造成的固伤越高。 |
一发入魂 |
40 |
幽灵系物理 |
120 |
10 |
9 |
先手+1,消耗自身双攻双防正面强化造成高额威力伤害,否则强化自身物攻。 |
灵火引身 |
50 |
幽灵系变化 |
-- |
5 |
13 |
先手+5,净化自身并回复精力,免疫异常与负面并召唤迷雾天气均持续6回合,回合内自身受到伤害时获得护盾。 |
单刃直刺 |
60 |
幽灵系物理 |
100 |
9 |
10 |
先手+2,诅咒对手并随机降低其2项强化,降低失败则强化对手1级命中。自身先手时免疫后手异常并造成波及伤害。根据对手当前精力提升威力伤害,若场上回合尾数为奇数时提升伤害显著并提升本技能先手值。 |
双刃并进 |
70 |
幽灵系物理 |
80 |
12 |
8 |
连续发动技能2回合,回合内随机提升自身1级强化。首回合对手免疫负面时额外强化自身命中,强制重置对手强化并据重置的等级数删除对手最近使用技能PP,若场上回合尾数为偶数时回复自身其他技能PP;末回合回复自身其他技能PP与精力并追加固伤,若同时使用单刃直刺技能则降低下回合自身受到威力伤害。 |