粒子打击 |
0 |
光系物理 |
55 |
20 |
8 |
给对手造成一定伤害。 |
粒子重击 |
0 |
光系物理 |
80 |
15 |
8 |
重置对手正面强化。 |
独角强袭 |
0 |
普通系物理 |
90 |
10 |
8 |
强力的撞击,概率降低对手物防强化。 |
光影斩杀 |
10 |
光系物理 |
100 |
5 |
10 |
先手+2,强化自身1级物攻,持续两回合威力伤害并降低本回合受到的伤害。 |
光之守护 |
20 |
光系变化 |
-- |
5 |
15 |
先手+7,免疫异常5回合。 |
破碎之箭 |
30 |
光系物理 |
100 |
8 |
10 |
先手+2,一箭出,空间碎。恐惧对手,被免疫则回复其他技能1PP。先手则减免本回合对手后手伤害。后手则恢复自身血量并下回合提升技能先手值。在任意天气/环境下提升精力回复效果。 |
折冲奋进 |
40 |
土系物理 |
120 |
20 |
10 |
先手+2,不惜受到反伤而发动的强力攻击,会从物攻和速度等级中享受加成。 |
破魔圣光箭 |
50 |
光系物理 |
120 |
20 |
9 |
先手+1,射出贯穿苍穹的破魔圣箭,必定命中且会斩杀精力低于200的对手。 |
独角战舞 |
60 |
光系变化 |
-- |
6 |
13 |
先手+5,净化自身并回复精力,自身后手则回复精力显著并获得护盾。免疫异常与负面5回合,回合内记录自身所受固伤并在防控结束回合将所受固伤释放出来。 |
流砂尘影 |
70 |
土系物理 |
120 |
12 |
9 |
先手+1,回复自身精力,若回复后仍高于对手则损失精力以造成波及伤害,否则删除对手PP并强化自身物攻。追加固伤,若自身存在护盾则使固伤显著,否则自身获得护盾并删除对手最近使用技能PP。 |