迷惑射线 |
0 |
光系魔法 |
80 |
15 |
8 |
20%概率迷惑对手。 |
刺目 |
0 |
光系魔法 |
100 |
10 |
8 |
30%概率降低对手1级命中。 |
大地宽恕 |
0 |
土系变化 |
-- |
5 |
12 |
先手+4,2回合内闪避后手非必中技能。 |
裂光辐射 |
10 |
光系魔法 |
-- |
5 |
8 |
若对手处于迷惑状态则解除状态并根据其命中强化追加固伤。 |
破魔圣光 |
20 |
光系魔法 |
125 |
10 |
9 |
先手+1,重置对手正面双防强化后造成伤害。 |
圣佑之体 |
30 |
光系变化 |
-- |
3 |
12 |
先手+4,净化自身并强化自身魔攻等级。免疫异常4回合。 |
除风枕石 |
40 |
土系变化 |
-- |
4 |
4 |
后手-4,净化自身并回复精力,免疫异常与负面4回合。召唤沃土环境6回合,召唤失败则强化自身双防并回复自身其他技能PP。 |
水光幻镜 |
50 |
光系变化 |
-- |
4 |
12 |
先手+4,净化自身并回复精力,制造幻镜模仿自身以来转移伤害,任意天气环境下幻境效果显著。免疫异常与负面4回合并强化2级闪避。 |
独角涟漪 |
60 |
光系魔法 |
90 |
11 |
10 |
先手+2,迷惑对手,被免疫则追加固伤。任意天气环境下回复自身精力并造成波及伤害,否则提升本技能威力伤害并删除对手本回合技能PP。 |
砂石缭乱 |
70 |
土系魔法 |
100 |
10 |
8 |
自身免疫异常1回合,且后手时强化自身魔攻并回复精力。对手存在正面或负面则3回合内提升自身技能威力伤害或降低对手威力伤害,若均存在则使提升或降低效果显著。 |